BANDAI NAMCO Holdings Inc. có cổ tức hàng năm là 61.3461 mỗi cổ phiếu, với tỷ suất là 0.00%. Cổ tức được trả nửa năm và ngày ex-dividend cuối cùng là Sep 29, 2025.
Tỷ suất cổ tức
Cổ tức hàng năm
Ngày không hưởng quyền
0.00%
$61.3461
Sep 29, 2025
Tần suất thanh toán
Tỷ lệ chi trả cổ tức
Nửa năm
0.00%
Lịch sử cổ tức
Ngày không hưởng quyền
Số tiền mặt
Ngày ghi nhận
Ngày thanh toán
Sep 29, 2025
$23.00
Sep 30, 2025
Dec 9, 2025
Mar 28, 2025
$60.00
Mar 31, 2025
Jun 24, 2025
Sep 27, 2024
$11.00
Sep 30, 2024
Dec 10, 2024
Mar 28, 2024
$50.00
Mar 31, 2024
Jun 25, 2024
Sep 28, 2023
$10.00
Sep 30, 2023
Dec 8, 2023
Mar 30, 2023
$59.6667
Mar 31, 2023
Jun 20, 2023
Biểu đồ cổ tức
NCBDY Cổ tức
NCBDY Tăng trưởng cổ tức (theo năm)
Follow-Up Questions
Cổ tức hiện tại được trả bởi BANDAI NAMCO Holdings Inc. và cổ tức hàng năm là bao nhiêu?
Tỷ lệ chi trả cổ tức của BANDAI NAMCO Holdings Inc. là bao nhiêu?
Ngày giao dịch không hưởng cổ tức của NCBDY là khi nào?
BANDAI NAMCO Holdings Inc. trả cổ tức bao lâu một lần?
Thống kê chính
Giá đóng cửa trước
$13.16
Giá mở cửa
$13.13
Phạm vi ngày
$13.08 - $13.18
Phạm vi 52 tuần
$12.43 - $19.67
Khối lượng
8.8K
Khối lượng trung bình
60.6K
EPS (TTM)
0.67
Tỷ suất cổ tức
--
Vốn hóa thị trường
$17.0B
Bandai Namco Holdings, Inc. là gì?
Bandai Namco Holdings, Inc. tham gia vào việc phát triển, sản xuất và bán các sản phẩm và dịch vụ liên quan đến giải trí. Công ty có trụ sở chính tại Minato-Ku, Tokyo-To và hiện có 11.159 nhân viên toàn thời gian. Công ty đã phát hành cổ phiếu lần đầu ra công chúng (IPO) vào ngày 29 tháng 9 năm 2005. Công ty hoạt động thông qua bốn phân khúc kinh doanh. Phân khúc Kinh doanh Số (Digital Business) lên kế hoạch, phát triển và phân phối nội dung mạng, đồng thời lên kế hoạch, phát triển và bán các trò chơi điện tử gia đình và các sản phẩm khác. Phân khúc Kinh doanh Đồ chơi và Sở thích (Toys and Hobby Business) lên kế hoạch, phát triển, sản xuất và bán đồ chơi, đồ chơi trong máy nhặt, thẻ bài, kẹo bánh và các sản phẩm thực phẩm, quần áo, đồ dùng gia đình, mô hình nhựa, quà tặng, văn phòng phẩm. Phân khúc Kinh doanh Sản xuất Bản quyền (IP Production Business) lên kế hoạch, sản xuất và vận hành nội dung hoạt hình cũng như nội dung hình ảnh và âm nhạc khác, quản lý và khai thác bản quyền và các tác phẩm có bản quyền, tìm kiếm và phát triển nghệ sĩ, đồng thời vận hành các dịch vụ giải trí trực tiếp. Phân khúc Kinh doanh Giải trí (Amusement Business) lên kế hoạch, phát triển và cung cấp dịch vụ hậu mãi cho các máy giải trí, đồng thời lên kế hoạch và vận hành các cơ sở giải trí.