Take-Two Interactive Software, Inc. tham gia vào lĩnh vực phát triển, xuất bản và tiếp thị các trò chơi phần mềm tương tác. Công ty có trụ sở tại Thành phố New York, bang New York và hiện đang sử dụng 12.371 nhân viên toàn thời gian. Công ty phát triển, vận hành và xuất bản sản phẩm chủ yếu thông qua các thương hiệu Rockstar Games, 2K, Private Division và Zynga. Các sản phẩm của công ty được thiết kế dành cho các hệ máy chơi game, bao gồm PlayStation 4 và PlayStation 5 của Sony; Xbox One và Xbox Series X|S của Microsoft Corporation; và Nintendo Switch, cũng như máy tính cá nhân (PC), và thiết bị di động, bao gồm điện thoại thông minh và máy tính bảng. Công ty phân phối sản phẩm thông qua bán lẻ vật lý, tải xuống kỹ thuật số, các nền tảng trực tuyến và dịch vụ truyền phát trên nền tảng đám mây. Công ty tập trung vào việc xuất bản một số lượng hạn chế các tựa game dựa trên tài sản trí tuệ do nội bộ sở hữu và phát triển. Ngoài ra, công ty còn lựa chọn phát triển các tựa game dựa trên bản quyền được cấp phép, bao gồm các giải đấu thể thao, đồng thời cũng xuất bản các tựa game do bên ngoài phát triển.
Mr. Strauss Zelnick là Executive Chairman of the Board của Take-Two Interactive Software Inc, tham gia công ty từ 2007.
Hiệu suất giá của cổ phiếu TTWO như thế nào?
Giá hiện tại của TTWO là $203.34, đã tăng lên 1.73% trong ngày giao dịch cuối cùng.
Chủ đề kinh doanh chính hoặc ngành của Take-Two Interactive Software Inc là gì?
Take-Two Interactive Software Inc thuộc ngành Media và lĩnh vực là Communication Services
Vốn hóa thị trường của Take-Two Interactive Software Inc là bao nhiêu?
Vốn hóa thị trường hiện tại của Take-Two Interactive Software Inc là $37.6B
Có nên mua, bán hay nắm giữ Take-Two Interactive Software Inc?
Theo các nhà phân tích phố Wall, 33 nhà phân tích đã đưa ra xếp hạng phân tích cho Take-Two Interactive Software Inc, bao gồm 11 mua mạnh, 22 mua, 5 nắm giữ, 0 bán, và 11 bán mạnh