Take-Two Interactive Software, Inc. développe, publie et commercialise des jeux vidéo interactifs. L'entreprise est basée à New York, dans l'État de New York, et emploie actuellement 12 371 salariés à temps plein. Elle développe, exploite et publie ses produits principalement via Rockstar Games, 2K, Private Division et Zynga. Ses produits sont conçus pour les consoles de jeux, notamment la PlayStation 4 et la PlayStation 5 de Sony, la Xbox One et la Xbox Series X|S de Microsoft Corporation, ainsi que la Nintendo Switch, ainsi que pour les ordinateurs personnels (PC) et les appareils mobiles, tels que les smartphones et tablettes. L'entreprise distribue ses produits par le biais de la vente au détail physique, du téléchargement numérique, des plateformes en ligne et des services de diffusion en continu par le cloud. Elle se concentre sur la publication d'un nombre restreint de titres fondés sur des propriétés intellectuelles détenues et développées en interne. En outre, l'entreprise développe sélectivement des titres basés sur des licences, notamment des ligues sportives, et publie également des titres développés par des tiers.
Chiffres en millions de dollars américains. L'exercice financier va de février à janvier.
Breakdown
TTM
03/31/2025
03/31/2024
03/31/2023
03/31/2022
03/31/2021
Revenus
6,559
5,633
5,349
5,349
3,504
3,372
Croissance des revenus (H/H)
20%
5%
0%
53%
4%
9%
Coût des ventes
2,844
2,356
2,420
2,985
1,464
1,535
Bénéfice brut
3,714
3,276
2,929
2,364
2,040
1,837
Vente, Général et Administration
2,661
2,562
2,215
2,008
1,022
832
Recherche et développement
1,102
976
919
853
401
310
Frais d'exploitation
4,007
3,762
3,385
3,285
1,494
1,208
Autres revenus (charges) non opérationnels
--
-2
3
-14
-5
-4
Bénéfice avant impôts
-3,987
-4,491
-3,702
-1,338
465
677
Charge d'impôt sur le revenu
-22
-12
41
-213
47
88
Bénéfice net
-3,964
-4,478
-3,744
-1,124
418
588
Croissance du bénéfice net
8%
20%
233%
-369%
-28.99%
46%
Actions en circulation (diluées)
185
175.1
170.1
159.9
116.77
115.74
Variation des actions (H-H)
5%
3%
6%
37%
1%
1%
EPS (dilué)
-21.43
-25.58
-22.01
-7.03
3.58
5.09
Croissance du EPS
3%
16%
213%
-296%
-30%
44%
Flux de trésorerie libre
487
-214
-157
-203
99
843
Flux de trésorerie libre par action
--
--
--
--
--
--
Marge brute
56.62%
58.15%
54.75%
44.19%
58.21%
54.47%
Marge opérationnelle
-4.45%
-8.6%
-8.52%
-17.21%
15.55%
18.65%
Marge bénéficiaire
-60.43%
-79.49%
-69.99%
-21.01%
11.92%
17.43%
Marge du flux de trésorerie libre
7.42%
-3.79%
-2.93%
-3.79%
2.82%
25%
EBITDA
975
671
703
865
824
861
Marge EBITDA
14.86%
11.91%
13.14%
16.17%
23.51%
25.53%
D&A pour le résultat opérationnel
1,267
1,156
1,159
1,786
279
232
EBIT
-292
-485
-456
-921
545
629
Marge EBIT
-4.45%
-8.6%
-8.52%
-17.21%
15.55%
18.65%
Taux d'imposition effectif
0.55%
0.26%
-1.1%
15.91%
10.1%
12.99%
Follow-Up Questions
Quels sont les états financiers clés de Take-Two Interactive Software Inc ?
Selon le dernier état financier (Form-10K), Take-Two Interactive Software Inc a un total d'actifs de $9,180, un bénéfice net perte de $-4,478
Quels sont les ratios financiers clés pour TTWO ?
Le ratio de liquidité de Take-Two Interactive Software Inc est 1.3, la marge nette est -79.49, les ventes par action sont de $32.17.
Comment les revenus de Take-Two Interactive Software Inc sont-ils répartis par segment ou géographie ?
Le segment de revenus le plus important est Take-Two Interactive Software Inc, avec un chiffre d'affaires de Console lors du dernier rapport de résultats. En termes géographiques, United States est le marché principal pour Take-Two Interactive Software Inc, avec un chiffre d'affaires de 3,406,800,000.