Comment le bénéfice par action récent de NCBDY se compare-t-il aux attentes ?
Comment les revenus de BANDAI NAMCO Holdings Inc. NCBDY se sont-ils comportés au dernier trimestre ?
Quelle est l'estimation des revenus pour BANDAI NAMCO Holdings Inc. ?
Quel est le score de qualité des bénéfices pour BANDAI NAMCO Holdings Inc. ?
Quand BANDAI NAMCO Holdings Inc. publie-t-elle ses résultats ?
Quels sont les bénéfices attendus de BANDAI NAMCO Holdings Inc. ?
BANDAI NAMCO Holdings Inc. a-t-elle dépassé les attentes en matière de bénéfices ?
Statistiques clés
Clôture préc.
$13.16
Prix d'ouverture
$13.13
Plage de la journée
$13.08 - $13.18
Plage de 52 semaines
$12.43 - $19.67
Volume
8.8K
Volume moyen
60.6K
BPA (TTM)
0.67
Rendement en dividend
--
Capitalisation boursière
$17.0B
Qu’est-ce que Bandai Namco Holdings, Inc. ?
Bandai Namco Holdings, Inc. est spécialisée dans le développement, la fabrication et la vente de produits et services liés aux loisirs. L'entreprise est basée à Minato-Ku, Tokyo-To, et emploie actuellement 11 159 salariés à temps plein. Elle a fait son introduction en bourse le 29 septembre 2005. L'entreprise opère à travers quatre segments d'activité. Le segment d'activité numérique (Digital Business) planifie, développe et distribue des contenus en ligne, ainsi que planifie, développe et vend des jeux vidéo domestiques et autres produits. Le segment Jouets et Loisirs (Toys and Hobby Business) planifie, développe, fabrique et vend des jouets, des jouets à capsule, des cartes, des produits de confiserie et alimentaires, des vêtements, des articles ménagers, des maquettes en plastique, des cadeaux promotionnels et des fournitures de bureau. Le segment Production de Propriétés Intellectuelles (IP Production Business) planifie, produit et gère des contenus animés ainsi que d'autres contenus visuels et musicaux, administre et exploite les droits d'auteur et les œuvres protégées, repère et développe des artistes, et exploite des activités de divertissement en live. Enfin, le segment Activités de Loisirs (Amusement Business) planifie, développe et assure l'entretien après-vente des machines de loisir, et planifie et exploite des centres de divertissement.