- EVE Online 开发商 CCP Games 在从 Pearl Abyss 的管理层收购(MBO)中更名为 Fenris Creations 并恢复独立。 投资价值为 1,771.32 亿韩元(约 1.2 亿美元),公司管理层重新收回了工作室的所有权。
- Fenris 已与谷歌旗下 DeepMind 签署研究协议,利用 EVE Online 的离线版本研究复杂系统。
返回

EVE Online 的开发商正再次走向独立,根据一项独特的交易,其复杂的虚拟世界将成为全球顶级 AI 公司之一的训练场。CCP Games 在完成估值约为 1.2 亿美元的管理层收购(MBO)后,正更名为其原始名称 Fenris Creations。此次收购是脱离 Pearl Abyss 后进行的,并同时宣布了与谷歌 DeepMind 的研究合作伙伴关系。
“今天,我们宣布更名为 Fenris Creations:一家为支持 EVE 宇宙长期未来而建立的独立公司,”首席执行官 Hilmar Petursson 在一封信中表示。他称此举是开发商的“回归初心”。
此次收购金额为 1,771.32 亿韩元,结束了 Pearl Abyss 的所有权,并将工作室及其知识产权(包括 EVE Online 以及即将推出的 EVE Vanguard 等作品)归还给其管理层。另外,与谷歌 DeepMind 的协议将允许该 AI 研究实验室使用 EVE Online 的离线版本来研究复杂系统及其应用,研究过程将与直播游戏服务器分开。
这两项举措创造了一个新近独立且资本充裕的游戏市场参与者,同时为 Alphabet (GOOGL) 旗下的 DeepMind 部门提供了无与伦比的 AI 行为研究环境。对于谷歌而言,进入一个拥有 23 年人类涌现行为记录的虚拟世界,在开发更复杂的 AI 方面具有潜在的长期优势,这一进展被视为利好该科技巨头的竞争地位。
更名为 Fenris Creations 标志着这家冰岛公司完成了一个轮回。这个名字灵感来自北欧神话,是工作室成立之初的原始名称。据报道,韩国发行商 Pearl Abyss 正在重新专注于其自有作品《赤血沙漠》(Crimson Desert),首席执行官 Hilmar Petursson 将此次收购视为夺回工作室命运的战略机遇。该交易涵盖了公司的所有资产,包括最近庆祝成立 23 周年的旗舰产品 EVE Online,以及其他正在开发中的 EVE 宇宙游戏。
与谷歌 DeepMind 的合作对游戏和 AI 行业来说都是一项重大进展。DeepMind 将使用一个“独立的、受控的空间”和游戏的离线版本进行研究。EVE Online 以其玩家驱动的经济、复杂的社会结构和大规模冲突而闻名,使其成为研究复杂系统和涌现行为的丰富沙盒。这为谷歌提供了难以复制的独特数据集和环境,有可能加速对能够理解和应对复杂、多智能体场景的 AI 的研究。
本文仅供参考,不构成投资建议。