Chiffres en millions de dollars américains. L'exercice financier va de février à janvier.
Breakdown
TTM
12/31/2024
12/31/2023
12/31/2022
12/31/2021
12/31/2020
Revenus
14
14
0
0
1
5
Croissance des revenus (H/H)
--
--
--
-100%
-80%
--
Coût des ventes
--
0
0
0
0
1
Bénéfice brut
--
14
0
0
0
4
Vente, Général et Administration
1
1
0
0
5
0
Recherche et développement
--
--
--
--
--
--
Frais d'exploitation
1
1
0
0
5
0
Autres revenus (charges) non opérationnels
0
0
--
0
--
--
Bénéfice avant impôts
12
12
0
0
-4
4
Charge d'impôt sur le revenu
--
0
--
0
0
0
Bénéfice net
12
12
0
0
-4
3
Croissance du bénéfice net
--
--
--
-100%
-233%
--
Actions en circulation (diluées)
621.82
563.46
416.66
28.21
28.14
20.33
Variation des actions (H-H)
24%
35%
1,377%
0%
38%
30%
EPS (dilué)
0.02
0.02
0
-0.01
-0.16
0.17
Croissance du EPS
-3,200%
-3,243%
-94%
-93%
-190%
-35,940%
Flux de trésorerie libre
0
0
0
0
0
0
Flux de trésorerie libre par action
--
--
--
--
--
--
Marge brute
--
100%
0%
0%
0%
80%
Marge opérationnelle
85.71%
85.71%
0%
0%
-400%
80%
Marge bénéficiaire
85.71%
85.71%
0%
0%
-400%
60%
Marge du flux de trésorerie libre
0%
0%
0%
0%
0%
0%
EBITDA
--
--
--
0
-4
4
Marge EBITDA
--
--
--
0%
-400%
80%
D&A pour le résultat opérationnel
--
--
--
0
0
0
EBIT
12
12
0
0
-4
4
Marge EBIT
85.71%
85.71%
0%
0%
-400%
80%
Taux d'imposition effectif
--
0%
--
0%
0%
0%
Follow-Up Questions
Quels sont les états financiers clés de Luduson G Inc ?
Quels sont les ratios financiers clés pour LDSN ?
Comment les revenus de Luduson G Inc sont-ils répartis par segment ou géographie ?
Luduson G Inc est-elle rentable ?
Luduson G Inc a-t-elle des passifs ?
Combien d'actions en circulation Luduson G Inc a-t-elle ?
Statistiques clés
Clôture préc.
$0.0017
Prix d'ouverture
$0.0017
Plage de la journée
$0.0017 - $0.0017
Plage de 52 semaines
$0.0001 - $0.2398
Volume
500
Volume moyen
3.5K
BPA (TTM)
0.02
Rendement en dividend
--
Capitalisation boursière
$957.8K
Qu’est-ce que LDSN ?
Luduson G, Inc. est une société de holding qui exerce des activités de gestion d'influenceurs, de production de films commerciaux et de développement d'écosystèmes en ligne. La société, par l'intermédiaire de sa filiale Luduson Holding Company Limited, propose des technologies de jeu destinées aux entreprises. L'entreprise fournit des stratégies de marketing événementiel associant des solutions interactives numériques et des services de production de contenus à Hong Kong. Les segments d'activité de la société comprennent le marketing numérique et le divertissement. Dans le domaine du marketing numérique, elle propose des solutions de marketing numérique B2B sur son réseau, adaptées à divers appareils et contenus de jeux thématiques, notamment des tables interactives multi-touch, des dispositifs de détection de mouvements corporels, des systèmes de positionnement intérieur et des systèmes de circuits électroniques, accompagnés de contenus de jeux personnalisés, constituant une solution intégrée de marketing. Dans le segment du divertissement, elle propose une borne de divertissement personnalisée contenant une bibliothèque de jeux interactifs, notamment des jeux sociaux à thème sportif, des jeux d'action utilisant la détection de mouvements, ainsi que des jeux de logique et de réflexion.