주요 요점:
- GAAP 매출은 전년 대비 46.6% 증가한 71억 달러를 기록했으며, 조정 EBITDA는 9.3% 증가한 10억 달러를 기록했습니다.
- 이커머스 부문 Shopee는 기록적인 373억 달러의 총거래액(GMV)과 51억 달러의 매출을 달성했습니다.
- 디지털 금융 서비스 부문 Monee는 매출이 57.8% 증가한 12억 달러를 기록했으며, 대출 포트폴리오는 71.3% 확대되었습니다.
주요 요점:

Sea Limited(NYSE: SE)는 이커머스 및 디지털 금융 부문의 견조한 성과에 힘입어 1분기 매출이 46.6% 증가한 71억 달러를 기록했으며, 조정 EBITDA는 사상 처음으로 10억 달러를 돌파했다고 발표했습니다.
포레스트 리(Forrest Li) 회장 겸 CEO는 성명을 통해 "우리는 경쟁 우위를 심화하고 효율성과 장기적 가치를 창출하기 위해 에코시스템 전반에 걸쳐 AI를 활용하는 데 집중하고 있습니다"라고 밝혔습니다.
싱가포르에 본사를 둔 이 디지털 플랫폼 기업은 3월 31일 종료된 분기에 4억 3,820만 달러의 순이익을 기록했습니다. 실적에 따르면 주요 사업 부문 전반에서 강력한 성장이 나타났으며, 게임 부문 또한 4년 만에 최고의 성과를 거두었습니다.
물류, 인공지능에 대한 지속적인 투자와 브라질 시장 확장은 시장 지배력을 강화하는 데 도움이 되었습니다. 또한 Sea Limited는 진행 중인 10억 달러 규모의 자사주 매입 프로그램의 일환으로 이번 분기에 180만 주를 1억 6,840만 달러에 매입했습니다.
Sea의 이커머스 부문인 Shopee가 주요 성장 동력이었으며, 총거래액 373억 달러와 매출 51억 달러로 사상 최고치를 경신했습니다. 해당 부문의 총 주문 건수는 29.3% 증가하여 지속적인 시장 점유율 확대를 반영했습니다.
디지털 금융 서비스 부문인 Monee 또한 상당한 확장을 보였습니다. 매출은 소비자 및 중소기업 대출 포트폴리오의 71.3% 증가에 힘입어 전년 대비 57.8% 증가한 12억 달러를 기록했습니다.
회사의 디지털 엔터테인먼트 부문인 Garena는 2021년 이후 최고의 실적을 냈습니다. 게임 부문 예약액(Bookings)은 대표 게임인 Free Fire와 Arena of Valor의 지속적인 인기에 힘입어 20.1% 증가한 9억 3,140만 달러를 기록했습니다.
향후 전망과 관련하여 Sea Limited는 총거래액 기준 약 25%의 연간 성장을 목표로 하는 Shopee의 2026년 전체 가이던스를 달성할 궤도에 올라와 있음을 확인했습니다. 경영진은 전략적 투자가 수익성을 계속 뒷받침할 것이라는 자신감을 표명했습니다.
강력한 분기 실적은 이커머스, 게임 및 금융 서비스를 통합하려는 Sea의 전략이 강력하고 시너지 효과가 있는 에코시스템을 구축하고 있음을 시사합니다. 회사의 AI 집중은 플랫폼 전반의 운영 효율성과 사용자 경험을 더욱 향상시킬 것으로 기대됩니다.
이 기사는 정보 제공 목적으로만 작성되었으며 투자 조언을 구성하지 않습니다.