스니즈는 2D 문서가 아닌 공간 컴퓨팅을 위해 특별히 설계된 최초의 브라우저 엔진이다. RP1과 메타버스 표준 포럼이 Apache 2.0 라이선스로 오픈소스 공개했으며, 개발자와 기업이 독점 플랫폼이나 폐쇄형 생태계 없이 개방형 메타버스를 구축할 수 있는 기반 기술을 제공한다.
스니즈는 2D 문서가 아닌 공간 컴퓨팅을 위해 특별히 설계된 최초의 브라우저 엔진이다. RP1과 메타버스 표준 포럼이 Apache 2.0 라이선스로 오픈소스 공개했으며, 개발자와 기업이 독점 플랫폼이나 폐쇄형 생태계 없이 개방형 메타버스를 구축할 수 있는 기반 기술을 제공한다.

RP1과 메타버스 표준 포럼(Metaverse Standards Forum)이 오픈 메타버스 브라우저 이니셔티브(Open Metaverse Browser Initiative)를 통해 월요일, 캘리포니아주 롱비치에서 열린 AWE USA 2026에서 사상 최초의 메타버스 브라우저 엔진인 스니즈(Sneeze)를 발표하고 Apache 2.0 라이선스로 오픈소스 공개했다.
이 엔진은 기존 웹 스택이 설계부터 해결하지 못했던 격차를 메운다: 근접 기반 서비스 탐색, 안전한 다중 출처 3D 씬 구성, 그리고 AR 글래스, VR 헤드셋, 스마트폰, 데스크톱 전반에서의 실시간 공동-존재(co-presence)다. 스니즈는 Blink, WebKit 같은 기존 브라우저 엔진과 나란히 자리하며, 2D 웹을 대체하지 않고 공간 기능을 추가한다.
"우리는 최초의 메타버스 경험을 기존 웹 스택 위에서 프로토타입으로 구현해보고 그 한계를 직접 경험했습니다,"라고 RP1의 공동 창업자이자 수석 아키텍트인 딘 에이브럼슨(Dean Abramson)은 말했다. "웹은 근접 기반 콘텐츠, 하나의 씬 안에서 수십 개의 독립 운영자가 제공하는 실시간 3D 서비스, 그리고 AI, 로봇공학, AR 글래스가 요구할 공간 인프라를 위해 설계되지 않았습니다. 스니즈는 그 격차를 메우기 위해 만들어졌습니다."
스니즈는 조직이 자체 인프라에서 공간 패브릭(spatial fabrics) — 메타버스의 웹사이트에 해당 — 을 호스팅할 수 있게 하며, 독점 종속성 없이 모든 기기에서 콘텐츠를 렌더링한다. 이 엔진은 물리적 근접성에 기반하여 공간 콘텐츠를 탐색하고 로드한다. 사용자가 공항, 병원, 공장을 이동할 때 앱 다운로드 없이 관련 서비스가 자동으로 나타난다. 다수의 운영자가 씬 오브젝트 모델(Scene Object Model)을 통해 하나의 씬에 기여하며, 서비스별 WASM 샌드박싱을 통해 어떤 서비스도 다른 서비스의 데이터에 접근할 수 없다.
이 엔진은 크로노스 그룹(Khronos Group)의 ANARI, OpenXR, SPIR-V, glTF, W3C의 WebAssembly, 분산 식별자(Decentralized Identifiers), OGC의 GeoPose 등 기존 표준을 기반으로 구축되었으며, 기존 인터넷 프로토콜 위에 새로운 공간 구성 프레임워크를 계층화한다.
업계에 공간 브라우저 엔진이 필요한 이유
시장의 힘이 공통된 문제를 중심으로 수렴하고 있다. 주요 기술 기업들은 AR 글래스 출시를 위해 경쟁 중이다. 기업들은 공항, 병원, 공장에서 디지털 트윈을 배포하고 있다. AI 에이전트와 자율 시스템은 작동을 위해 공유된 공간 레이어를 필요로 한다. 이 모든 것들은 기기와 플랫폼 전반에서 공간 경험을 연결할 개방형 메커니즘을 필요로 하며, 이는 현재 존재하지 않는다.
"세상은 웹 인프라에서 공간 인프라로 이동하고 있으며, 지금 어떤 표준을 기반으로 구축할지에 대한 결정이 앞으로 10년간의 인터넷을 정의할 것입니다,"라고 RP1의 공동 창업자이자 CEO이자 메타버스 표준 포럼의 이사인 션 맨(Sean Mann)은 말했다. "스니즈를 통해 모든 조직이 어떤 단일 기업에 의해 중단될 수 없는 개방형 표준 위에서 공간 인프라 구축을 시작할 수 있습니다."
표준 기반의 공간 플랫폼이 없다면, 모든 독점 플랫폼은 업계가 반복적으로 목격해온 패턴인 서비스 중단 위험을 안게 된다. 스니즈는 메타버스에 웹과 동일한 개방형 기반, 즉 어떤 단일 기업도 소유하지 않고 커뮤니티 개발 표준 위에 구축된 엔진을 제공함으로써 이 문제를 해결한다.
최초의 브라우저와 학계의 지원
RP1은 스니즈를 기반으로 한 최초의 네이티브 메타버스 브라우저를 구축 중이며, AWE 2026에서 시연되고 10월까지 작업 버전이 공개될 예정이다. 회사는 이를 Blink가 2D 웹에서 가능하게 한 것을 증명한 Chrome의 공간적等价물이라고 설명했다.
엔진 출시와 함께 로체스터 대학교(University of Rochester)의 확장 현실 센터(Center for Extended Reality)는 오픈 메타버스 학술 얼라이언스(Open Metaverse Academic Alliance)를 설립하여 대학과 연구 기관을 개방형 표준 작업에 참여시켰다. 회원 기관들은 엔진에 대한 기초 연구를 수행하고, 오픈소스 프로젝트에 기여하며, 학생들이 공간 컴퓨팅 분야의 경력을 준비할 수 있도록 지원할 예정이다.
"개방형 웹은 대학에서 구축되었으며, 메타버스도 그래야 합니다,"라고 로체스터 대학교 확장 현실 센터의 소장 배리 실버스타인(Barry Silverstein)은 말했다.
스니즈의 소스 코드는 메타버스 표준 포럼 조직 아래 GitHub에서 공개되어 있다. 기업, 하드웨어 제조사, 개인 개발자는 프로젝트에 기여하거나 엔진을 기존 웹 브라우저에 내장할 수 있다. OMBI 팀은 6월 16일과 17일 AWE 2026에서 아키텍처와 로드맵을 논의하는 세션을 진행할 예정이다.
투자자에게 이번 출시는 공간 컴퓨팅 인프라가 어떻게 발전할 수 있는지에 대한 전환점을 의미한다. AR 글래스, 디지털 트윈 소프트웨어, 공간 AI 서비스를 구축하는 기업들은 파편화를 줄이는 공통 개방형 표준의 혜택을 받을 수 있다. 오픈 AR 클라우드 협회(Open AR Cloud Association)는 이 이니셔티브를 지지하며, 개방형 표준과 프로토콜 위에 구축된 개방형 공간 웹 브라우저라는 "오랜 꿈"이 실현되었다고 평가했다.
본 기사는 정보 제공 목적으로만 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다.