로닌 게임 네트워크는 5월 12일 이더리움 레이어-2로 마이그레이션할 예정이며, 이를 통해 네이티브 토큰인 RON의 인플레이션율을 20% 이상에서 1% 미만으로 낮출 계획입니다. OP 스택 인프라로의 전환은 블록 55,577,490에서 예정되어 있으며 약 10시간의 네트워크 가동 중단이 예상됩니다.
로닌 개발사인 스카이 메이비스(Sky Mavis)는 발표문에서 "레이어-2 기술의 발전은 이더리움의 보안 보장을 유지하면서도 낮은 비용과 높은 처리량이라는 동일한 이점을 제공한다"고 밝혔습니다. 이러한 움직임은 독립적이고 비용이 많이 드는 사이드체인 인프라를 유지하기보다 기존 생태계를 활용하려는 게이밍 체인의 광범위한 트렌드를 반영합니다.
경제적 구조 조정은 매우 중요합니다. 급격한 인플레이션 감소 외에도 재고(Treasury)로 향하는 마켓플레이스 수수료가 0.5%에서 1.25%로 2.5배 증가합니다. 또한 이전에 스테이킹 보상으로 할당되었던 9천만 개의 RON 토큰이 로닌 재고로 이전됩니다. 네트워크 개발자들에게 RON 보상을 자동화하기 위한 새로운 "배포 증명(proof of distribution)" 시스템도 도입될 예정입니다.
이번 마이그레이션은 가혹한 크립토 게임 약세장 속에서 경제 모델을 재정의하고 보안을 개선하려는 로닌의 중요한 시도입니다. 코인게코(CoinGecko) 데이터에 따르면 RON 토큰은 2024년 3월 고점인 $4.45에서 거의 98% 하락했지만, 급격한 인플레이션 삭감은 토큰 가치를 지지할 수 있는 상당한 디플레이션 압력을 도입합니다. 전환의 성공 여부는 자금 부족과 플레이어의 관심 저하로 인해 로닌 자체의 '포가튼 러니버스(Forgotten Runiverse)'를 포함한 수많은 게임이 폐쇄된 시장에서 새로운 개발자와 사용자를 유치할 수 있는지에 달려 있습니다.
하락장에서의 존재감 회복을 위한 승부수
이더리움 레이어-2로의 전환은 2021년 대표 게임인 엑시 인피니티를 위해 이더리움의 높은 수수료를 피하고자 사이드체인으로 처음 출시되었던 로닌이 다시 생태계로 복귀함을 의미합니다. 2021~2022년 전성기 당시 이 P2E(Play-to-Earn) 게임은 수십억 달러의 NFT 거래량을 기록했지만, 그 모멘텀은 이후 약해졌습니다.
광범위한 크립토 게임 부문은 지난 2년 동안 궤멸적인 타격을 입었습니다. 엑시 인피니티의 AXS와 픽셀즈의 PIXEL 등 로닌의 주요 게임 토큰들은 모두 사상 최고가 대비 99% 이상 하락했습니다. 이러한 추세는 로닌에만 국한되지 않습니다. Immutable (IMX) 및 Gala Games (GALA)와 같은 다른 생태계의 주요 게이밍 토큰들도 고점 대비 98% 이상 하락하며, 업계 전반의 벤처 캐피털 자금 지원 및 사용자 참여의 붕괴를 반영하고 있습니다.
본 기사는 정보 제공 목적으로만 작성되었으며 투자 조언을 구성하지 않습니다.