주요 내용:
- 마이크로소프트, 영업 및 컨설팅 부문에서 수천 명 규모 감원 계획
- 최대 5개 엑스박스 게임 스튜디오 폐쇄 또는 매각 가능성
- 2025년 9,000명 감원에 이어 7월 6일부터 추가 정리해고 시작 예정
주요 내용:

마이크로소프트가 영업 및 컨설팅 부문에서 수천 명의 일자리를 없앨 계획이다. 회사의 게임 부문이 스튜디오 폐쇄 및 프로젝트 취소 가능성에 직면한 가운데 이뤄지는 조치다.
The Verge와 블룸버그 보도에 따르면, 마이크로소프트는 영업 및 컨설팅 부문에서 수천 개의 직위를 없애는 한편 최대 5개의 게임 스튜디오를 폐쇄하고 '마블 블레이드(Marvel's Blade)'를 취소할 수 있는 광범위한 구조조정을 추진 중이다.
"이는 엑스박스 역사상 가장 큰 단일 감원 규모다"라고 익명의 내부 관계자가 GamesBeat에 전했다. 새로 취임한 아샤 샤르마(Asha Sharma) 엑스박스 최고경영자는 게임 부문을 "1위 게임 및 엔터테인먼트 기업"으로 만들기 위해 밀어붙이고 있다. 이번 감원은 마이크로소프트가 2025년 7월 9,000명, 2024년 1월 1,900명의 게임 부문 직원을 정리한 데 이어 추가로 이뤄지는 것이다.
The Verge는 마이크로소프트가 프랑스 리옹에 위치한 '마블 블레이드' 개발사 Arkane Studios와 함께 Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs의 폐쇄를 검토 중이라고 보도했다. 회사는 이들 스튜디오 중 일부를 폐쇄 대신 매각하는 방안도 모색하고 있다. '마블 블레이드'는 당초 2026년 출시 예정이었으나 2027년 말로 연기됐으며 예산을 초과하고 있다고 보도는 전했다.
이번 구조조정은 팬데믹 기간 동안의 과도한 확장 이후 샤르마가 엑스박스의 비즈니스 모델을 재정비하려는 계획을 반영한다. 마이크로소프트는 2021년 Arkane의 모회사인 ZeniMax를 75억 달러에 인수했고, 이후 690억 달러를 들여 액티비전 블리자드를 인수했다. 회사의 게임 부문은 현재 Bethesda, Activision, Blizzard에 걸쳐 수십 개의 스튜디오와 모바일 퍼블리셔 King을 보유하고 있다.
노조 결성 근로자들은 이번 감원에 반발하고 있다. 2022년 이후 3,500명 이상의 마이크로소프트 게임 직원을 대표하게 된 미국 통신노조(CWA)는 즉시 교섭을 요구했다. "그들에게 돈이 부족한 것이 아니다"라고 CWA가 주최한 전화 회의에서 블리자드 수석 환경 아티스트 마흐린 파티마(Mahreen Fatima)는 말했다. "AI에 투자하는 데 수십억 달러를 쓰고 있다. 그저 우리를 보호하지 않기로 선택한 것뿐이다."
회사 공시에 따르면 마이크로소프트의 사티아 나델라 CEO는 2025 회계연도에 9,650만 달러를 벌었으며, 회사는 생성형 AI 인프라에 수십억 달러를 투자하고 있다. AI 투자와 인력 감축 사이의 긴장감은 기업들이 인공지능에 지출을 재배치하는 한편 전통 부문의 인력을 줄이고 있는 기술 업계 전반의 패턴을 반영한다.
투자자 입장에서 이번 구조조정은 엇갈린 그림을 제시한다. 게임 부문이 역사적으로 얇은 수익성으로 운영돼 온 회사에서 감원은 영업이익률을 개선할 수 있다. 그러나 방금 엑스박스 게임쇼케이스에서 '세누아(Senua)'를 발표한 Ninja Theory와 같은 스튜디오의 잠재적 상실, 그리고 '마블 블레이드'와 같은 대형 프로젝트의 취소는 마이크로소프트의 장기 콘텐츠 파이프라인에 대한 의문을 제기한다. 소니 및 닌텐도와 경쟁할 수 있는 회사의 능력은 꾸준한 독점 타이틀 공급에 달려 있으며, 스튜디오 폐쇄는 수년이 걸릴 출시 일정의 공백을 초래할 위험이 있다.
본 기사는 정보 제공 목적으로만 작성되었으며 투자 조언을 구성하지 않습니다.