주요 내용:
- 메타는 2026년 3월 콜롬비아와 필리핀에서 크리에이터에게 USDC로 지급을 시작
- 크리에이터는 거래소를 통해 스테이블코인을 현지 통화로 전환해야 하며, 수수료와 지연이 추가됨
- 2025년 글로벌 스테이블코인 거래량은 33조 달러로 전년 대비 72% 증가
주요 내용:

메타의 크리에이터 USDC 지급 결정은 스테이블코인을 주류 지급 수단으로 입증했지만, 대부분의 사용자가 마찰 없이 수익을 사용할 수 있도록 하는 오프램프(off-ramp) 인프라는 여전히 너무 분산되어 있다.
3월, 메타는 콜롬비아와 필리핀을 시작으로 서클(Circle)이 발행한 달러 페그 스테이블코인인 USDC를 사용해 콘텐츠 크리에이터에게 보상하겠다고 발표했다. 회사는 2026년 말까지 이 프로그램을 160개국 이상으로 확대할 계획이라고 밝혔다. 메타는 연간 약 30억 달러의 크리에이터 지급액을 처리하고 있으며, 전통적인 은행 결제망에서 온체인 결제로의 전환은 지금까지 스테이블코인 인프라에 대한 가장 큰 기업 차원의 검증 사례 중 하나이다.
"전송 계층은 해결됐습니다. 국경을 초월한 거의 즉각적인 결제를 무시할 수 있는 비용으로 처리할 수 있습니다."라고 디지털 자산 데이터 제공업체 카이코(Kaiko)의 CEO 암브레 수비랑(Ambre Soubiran)은 말했다. "하지만 크리에이터가 집세를 내거나 식료품을 사기 위해 USDC를 현지 통화로 전환해야 하는 순간 사용자 경험은 무너집니다."
USDC를 받는 크리에이터는 외부 지갑을 연결하고, 솔라나(Solana) 또는 폴리곤(Polygon) 중 결제 네트워크를 선택한 후, 스스로 자산을 관리해야 한다. 메타는 잘못된 주소나 지원되지 않는 체인으로 전송된 자금은 복구할 수 없다고 경고한다. USDC를 사용 가능한 현지 통화로 전환하려면 거래소로 옮기고, 규정 준수 심사를 통과하며, 법정화폐로 매도한 후, 국내 은행 인프라를 통해 인출해야 한다. 각 단계마다 수수료와 지연이 발생하며, 이 모든 과정은 메타의 생태계 외부에서 이루어진다.
이러한 긴장은 시범 시장에서 가장 두드러진다. 필리핀과 콜롬비아는 모두 강력한 크리에이터 경제와 고비용의 국경 간 송금 시스템이 결합되어 있어, 환전 및 송금 수수료가 소액 지급액의 상당 부분을 잠식할 수 있다. 필리핀에서는 GCash, Maya 등의 플랫폼 지원으로 모바일 지갑 보급이 이미 깊숙이 자리 잡고 있다. 그러나 오프램프 인프라는 여전히 불균등하며, 유동성, 규정 준수 요구사항, 사용자 경험이 제공업체와 관할권에 따라 크게 다르다.
카드 네트워크는 반대 접근법을 취하다
마스터카드(Mastercard)와 비자(Visa)는 다른 전략을 추구해 왔다. 사용자를 블록체인의 복잡성에 노출시키는 대신, 스테이블코인을 기존 금융 인프라에 통합하는 방식이다. 마스터카드의 BVNK 인수(18억 달러)는 기존의 보고 및 규정 준수 시스템에 통합된 스테이블코인 결제 역량을 130개 이상의 국가로 확장했다. 비자와 브리지(Bridge)의 파트너십은 사용자가 디지털 달러 잔액을 비자를 수락하는 모든 가맹점에서 사용할 수 있도록 하는 스테이블코인 연계 카드를 가능하게 하며, 환전은 백그라운드에서 처리된다.
구조적 차이는 근본적이다. 메타의 모델에서는 사용자가 지갑, 네트워크, 환전 단계를 직접 탐색해야 한다. 카드 네트워크 모델에서는 스테이블코인이 완전히 백그라운드에 존재하며, 사용자는 법정화폐 잔액과 카드 거래 내역만 볼 뿐 USDC나 블록체인 네트워크는 전혀 인지하지 못한다.
규제 조사 등장
코인데스크(CoinDesk)가 공개한 서한에 따르면, 엘리자베스 워렌(Elizabeth Warren) 상원의원은 5월 메타의 마크 저커버그(Mark Zuckerberg) CEO에게 서한을 보내 플랫폼의 투명성 부족이 "우려스럽다"며 경쟁 관행, 사용자 프라이버시, 금융 시스템 안정성에 대한 의문을 제기했다. 메타는 이에 대해 자체 스테이블코인을 발행할 계획이 없으며, 대신 사용자와 가맹점이 자사 생태계 내에서 제3자 스테이블코인을 사용해 거래할 수 있도록 지원할 것이라고 답변했다.
디파이라마(DefiLlama) 데이터에 따르면, 2025년 글로벌 스테이블코인 거래량은 33조 달러에 도달하며 전년 대비 72% 증가했으며, 기관의 채택은 계속해서 가속화되고 있다. 지급 업계의 과제는 더 이상 스테이블코인이 글로벌 금융 인프라의 일부가 될지 여부가 아니다. 그 변화는 이미 진행 중이다. 문제는 오프램프 계층이 온체인 결제와 동일한 속도로 확장될 수 있는지 여부다.
궁극적으로 확장될 시스템은 블록체인 인프라를 최종 사용자에게 보이지 않게 만드는 시스템이다. 스테이블코인은 스택 중간에 위치할 수 있지만, 사용자 경험은 전적으로 법정화폐 관점에서 정의될 것이다. 즉, 지갑 속의 페소, 카드 잔액, 또는 계산대에서 수락된 결제 등으로, 기반이 되는 결제망에 대한 인식 없이 이루어진다. 메타는 대화를 앞으로 진전시켰지만, 다음 채택 단계는 거래 속도나 블록체인 처리량보다는 카드 네트워크, 뱅킹 앱, 가맹점 단말기와의 원활한 통합에 의해 더 크게 결정될 것이다.
이 기사는 정보 제공 목적으로만 작성되었으며 투자 조언을 구성하지 않습니다.