요약
블록체인 게임은 2025년 3분기에 1억 2,900만 달러의 벤처 캐피탈을 유치하며 올해 가장 강력한 분기를 기록했습니다. 그러나 이 부문의 2025년 총 자금 조달액은 2억 9,300만 달러로, 2024년의 18억 달러에 비하면 미미한 수준이며, 검증된 제품으로의 상당한 산업 재조정을 시사합니다.
상세 이벤트
2025년 3분기, 블록체인 게임 산업은 1억 2,900만 달러의 벤처 캐피탈 투자를 기록하며, 올해 가장 높은 자금 조달 분기를 맞이했습니다. 이로써 2025년 블록체인 게임에 확보된 총 자본은 2억 9,300만 달러에 달합니다. 이 수치는 2024년에 기록된 18억 달러에 비해 상당한 감소를 나타내며, 올해 현재까지의 자금 조달액은 전년 총액의 약 25%에 불과합니다. 특히 3분기의 주요 자금 조달 라운드에는 E-PAL이 게임 플랫폼으로 3,000만 달러를 유치하고, Shrapnel이 1인칭 슈팅 게임 타이틀로 1,950만 달러를 확보했으며, SuperGaming이 배틀 로얄 게임 확장을 위해 1,500만 달러를 모금하고 Base에 L3 네트워크를 개발한 것이 포함됩니다. Neon Machine이 개발한 Shrapnel은 Avalanche 블록체인에서 게임 내 아이템, 무기 및 사용자 정의를 위한 NFT를 통합하여 플레이어가 아이템을 NFT로 생성하고 발행할 수 있도록 합니다.
시장 영향
블록체인 게임 부문의 투자 심리는 진화하여, 심층적인 조사와 실질적인 진행에 대한 요구가 증가하고 있습니다. DappRadar의 콘텐츠 책임자 Robert Hoogendoorn에 따르면, 투자자들은 이제 더욱 신중해져서, 개발팀에게 검증되지 않은 개념에 의존하기보다는 작동하는 제품을 제시하고 실제 수요를 입증할 것을 요구합니다. 이러한 변화는 제품-시장 적합성에 초점을 맞추고 있으며, 투자자들은 사용자 수 증가, 강력한 사용자 유지 및 꾸준한 수익 성장에 대한 증거를 찾고 있습니다. Sky Mavis의 공동 창립자 Jeffrey Zirlin은 이러한 정서를 뒷받침하며, 투자자들이 더 이상
출처:[1] 블록체인 게임, 힘든 한 해였지만 '희망의 반짝임' 존재 (https://cointelegraph.com/news/blockchain-gam ...)[2] 블록체인 게임, 힘든 한 해였지만 '희망의 반짝임' 존재 - TradingView (https://vertexaisearch.cloud.google.com/groun ...)[3] 암호화폐 부문, 2025년 자금 조달 170억 달러 초과, 9월에만 33억 달러 모금 - KuCoin (https://vertexaisearch.cloud.google.com/groun ...)