Los ingresos caen un 18,3% a medida que el compromiso de los jugadores disminuye
PLAYSTUDIOS (MYPS) informó un desafiante cuarto trimestre de 2025, con ingresos que disminuyeron un 18,3% año tras año, hasta los 55,4 millones de dólares. La compañía registró una pérdida neta de 13,7 millones de dólares, o 0,11 dólares por acción, perdiendo significativamente la estimación de consenso de Zacks de una pérdida de 0,04 dólares por acción. Esto se compara con una pérdida neta de 22,4 millones de dólares en el mismo período del año anterior. Los resultados decepcionantes fueron impulsados por la continua debilidad en la cartera de juegos de casino social heredada de la compañía, que enfrenta lo que la gerencia llama un "contexto operativo difícil para los juegos móviles".
Los indicadores clave de rendimiento revelaron una erosión significativa de la base de jugadores. Los Usuarios Activos Diarios Promedio (DAU) cayeron un 25,3% a 2,0 millones en comparación con el año anterior, mientras que los Usuarios Activos Mensuales Promedio (MAU) disminuyeron un 25,7% a 8,5 millones. La compañía atribuye estas disminuciones a los vientos en contra de toda la industria, incluidas las políticas de privacidad de datos más estrictas que han interrumpido la economía de adquisición de usuarios. El CEO Andrew Pascal declaró: "El mercado de juegos de consumo sigue siendo desafiante y menos predecible de lo que solía ser".
La compañía recorta 177 empleos en un plan para ahorrar hasta 39 millones de dólares
En respuesta a la presión financiera, PLAYSTUDIOS inició la segunda etapa de su programa "Reinvención", un plan de reestructuración integral diseñado para reducir significativamente los gastos operativos. La compañía espera que estas acciones generen un ahorro anual adicional de 33,0 millones a 39,0 millones de dólares. El plan implica el cierre de cuatro de sus nueve estudios, la eliminación de 177 puestos, la consolidación de productos y la reducción del gasto en marketing.
Este movimiento se basa en una iniciativa anterior que ya generó aproximadamente 29,0 millones de dólares en ahorros de costos anualizados. La gerencia está redirigiendo a la compañía para centrarse en lo que cree que son sus oportunidades de crecimiento más prometedoras: el juego de puzle casual 'Tetris Block Party' y su categoría de juegos habilitados para sorteos 'playSWEEPS'. La compañía apuesta a que estas nuevas empresas pueden restaurar el crecimiento mientras optimiza sus juegos heredados para la eficiencia y el margen.
Los ingresos directos al consumidor crecen un 77% en medio del pivote
A pesar de la disminución general de los ingresos, PLAYSTUDIOS vio un punto brillante notable en su canal Directo al Consumidor (DTC). Los ingresos de DTC aumentaron un 76,7% año tras año hasta los 8,3 millones de dólares en el cuarto trimestre, lo que representa el 18,9% de los ingresos totales por moneda virtual, frente a solo el 8,6% de hace un año. Este crecimiento destaca un impulso estratégico exitoso para interactuar directamente con los jugadores, omitiendo las plataformas de terceros.
La compañía mantiene una sólida posición de liquidez con 104,9 millones de dólares en efectivo y equivalentes de efectivo al 31 de diciembre de 2025. Este colchón financiero proporciona flexibilidad para su transición estratégica y posibles retornos de capital a los accionistas, con aproximadamente 40 millones de dólares restantes bajo su actual autorización de recompra de acciones. Sin embargo, señalando la incertidumbre en curso, PLAYSTUDIOS no está proporcionando una guía financiera formal en este momento.