- 腾讯发布并开源了其混元3D世界模型2.0(Hunyuan 3D World Model 2.0),这是一款能够从文本、图像和视频生成3D世界的AI。
- 该模型旨在显著减少游戏3D资产创建的时间和成本,有可能将成本降低一半。
- 此举巩固了腾讯在AI和游戏领域的领导地位,对网易及其他游戏引擎提供商等竞争对手构成了压力。
返回

腾讯控股有限公司已开源其混元3D世界模型2.0(Hunyuan 3D World Model 2.0),这是一款多模态AI,旨在大幅削减全球游戏行业的3D内容创作成本和时间。该模型于4月16日发布,能够根据简单的文本、图像或视频输入生成并模拟复杂的3D世界,这一进展可能会对价值 2000 亿美元的游戏市场产生重大影响。
“HY-World 2.0可以成为开发者加速前期制作和快速原型化新想法的强大工具,”腾讯发言人表示。公司宣称,该技术可将创建某些3D游戏资产的成本降低至少50%,并将某些复杂场景的制作周期从20天缩短至仅2天。
这款新AI支持多种3D资产格式,包括Mesh、3D高斯泼溅(3DGS)和点云,能够与虚幻引擎(Unreal Engine)和Unity等现有游戏开发工作流无缝集成。这种兼容性对于希望更高效地创建游戏地图和关卡原型的工作室来说至关重要。该模型在海量的高质量3D资产和视频数据上进行了训练,使其能够理解并重建详细且动态的虚拟环境。
HY-World 2.0的发布使腾讯在AI和游戏领域的竞争中处于更有利的地位。通过开源该模型,腾讯鼓励广泛采用和创新,有可能将其技术确立为行业标准。这可能会给网易(NetEase Inc.)以及同样在大量投入AI驱动内容创作工具的Unity Software Inc.等游戏引擎开发商带来压力。对于目前远期市盈率约为18倍的腾讯而言,这一技术进步可能会巩固其市场领导地位,并在云服务和开发者服务领域创造新的收入机会。
本文仅供参考,不构成投资建议。