关键要点:
- Hyperliquid 的构建者计划累计创收 6400 万美元,来自钱包、机器人和交易应用。
- Phantom 以 2063 万美元收入领先,Based 以 1505 万美元位居第二。
- FalconX 预计 Hyperliquid 上 USDC 对齐后年化收入最高可达 1.6 亿美元。
关键要点:

Hyperliquid 的构建者计划累计收入已超过 6400 万美元,其中钱包提供商 Phantom 和交易界面 Based 占据了收入前十名总和的一半以上。
根据 CoinGecko 的数据,Hyperliquid 的构建者计划累计创收 6400 万美元,Phantom 和 Based 几乎占收入前十名总和的 55%。
"Phantom 自该计划启动以来,以 2063 万美元的累计收入位居榜首——这几乎占收入前十名总收入的 32%,"CoinGecko 的分析显示。该钱包提供商吸引了 137,496 名用户,每用户平均收入为 150 美元,同时收取 0.05% 的构建者费用。
Based 以 1505 万美元的收入排名第二,交易量达 440 亿美元,但其构建者费用仅为 0.025%——仅为 Phantom 费率的一半。MetaMask 以 0.1% 的最高构建者费率(在所有顶级构建者中最高)吸引了 43,761 名用户,交易量达 74.6 亿美元,收入为 651 万美元。Insilico 仅凭 2,962 名用户就创造了 330 万美元的收入,每用户收入数据令人瞩目。Axiom 处理了 221 亿美元的交易量,但由于其 0.01% 的低费率,仅赚取 227 万美元,每用户收入仅为 68 美元——在上述项目中最低。
从 MetaMask 的 0.1% 到 Axiom 的 0.01%,费率的差异反映出构建者针对不同用户群体的市场策略。高频、对成本敏感的交易者倾向于使用低费率界面,而普通用户或优先考虑用户体验的用户则接受更高的费率。这种灵活性是该计划的核心设计:开发者直接连接到 Hyperliquid 的 HyperCore 交易所,在协议基础费用之上自行设定费率,并且可以保留他们收取的所有费用,协议层面不进行任何收入分成。
超越构建者计划
Hyperliquid 的生态系统正在超越其核心的永续合约交易所。HIP-3 无许可永续市场——包括 IPO 前交易场所——增加了活跃度并吸引了新用户。现货 HYPE 交易所交易基金的推出也拓宽了分销渠道,并推动了代币需求。
FalconX 将 HIP-4 结果市场在主网上的启动视为另一个重要步骤。预测市场正在广泛获得关注,Kalshi 和 Polymarket 等平台吸引了大量关注。Hyperliquid 的进入使其与这些平台直接竞争。
优先费用也在路线图之上,旨在提升协议收入并为原生代币增加实用性,让用户有更多理由持有和参与,而不仅仅是交易和退出。目前尚未给出具体时间表。
USDC 的变数
FalconX 的预测显示,由 Coinbase 和 Circle 支持的 USDC 对齐后,潜在年化收入可达 1.6 亿美元。这一数字假设整合过程顺利且后续被广泛采用。如果 USDC 在有此类机构背书的情况下成为 Hyperliquid 生态系统的核心资产,其对收入的影响将是巨大的——很可能是分析中提到的最大单一上行因素。
该构建者计划之所以有效,是因为 Hyperliquid 不从构建者那里抽取任何分成。更多构建者的激烈竞争意味着平台上的用户更多、通过 HyperCore 的交易量更大、以及更多能为 Hyperliquid 带来其他好处的协议级活动。构建者负责分销,而 Hyperliquid 获得流动性和网络效应。
Phantom 和 Based 在收入前十名中的集中度是否会成为未来问题,仍是一个悬而未决的问题。就目前而言,这表明执行最好的产品才能获胜。但如果这两个玩家未来选择退出或迁移到竞争平台,收入格局将迅速改变。
本文仅供参考,不构成投资建议。