AI大幅削減70%以上製作成本,助力內容繁榮
生成式AI正在徹底改變內容創作,以傳統成本和時間的極小一部分製作動漫劇。根據聚量引擎的數據,AI整合將製作週期縮短三分之一,成本降低超過70%,效率提升超過80%。字節跳動的Seedance 2.0和快手的Keling 3.0等模型引領的這場技術飛躍,正在將製作從勞動密集型過程轉變為技術驅動型,從而實現內容的快速規模化。
這一格式的工業化以《斬仙台》等熱門作品為例。一個12人團隊在短短30天內製作了164分鐘的系列劇,實現了超過110%的投資報酬率(ROI)和75%的用戶留存率。這一成功為通過精簡的AI輔助工作流程複製熱門內容提供了清晰的模板,約60%的製作人已採用AI工具進行劇本創作、分鏡和剪輯。
觀眾增長爆炸式增長,日廣告支出突破2000萬元
AI動漫劇的觀眾參與度飆升,使其成為主流內容類別。在抖音上,預計2025年將有6.09萬部新劇獲得超過700億次播放量,到2025年12月,日廣告投入將突破2000萬元。微信生態系統也出現了類似的爆炸式增長,2025年上傳的動漫劇數量驚人地增長了3380%。
字節跳動、快手和騰訊等主要平台正在積極推動這一擴張。例如,字節跳動的“辰星計畫”提供財務支持(單項目最高500萬元)以及其“即夢”AI創作工具和番茄小說IP的訪問權限。這些全面的支持方案旨在為創作者構建一個從製作到變現的閉環生態系統。
利潤擠壓促使行業轉向IP主導的變現模式
儘管增長迅速,但盈利模式面臨壓力。純付費動漫劇的平均投資報酬率已壓縮至1.1,只有前五大製作公司才能維持1.2以上的投資報酬率。這種利潤擠壓,加上用戶獲取成本的上升,迫使該行業超越直接付費模式,轉向廣告支持和多元化IP變現的免費觀看內容。
這種戰略轉變將動漫劇不僅僅視為一種產品,而是更廣泛商業生態系統的核心。有遠見的製作人正在利用熱門IP創作周邊商品、品牌合作,甚至是遊戲。IF-Wine與系列劇《有山靈》的合作在兩週內創造了超過200萬元的總商品交易額(GMV)。這種以IP為核心的模式,已被2025年佔據40億美元海外市場的中國短劇應用所證實,為未來的收入增長和國際擴張提供了清晰的途徑。