核心要點:
- 網易報告第一季度淨營收為 306 億元,同比增長 6.1%,超出分析師預期。
- 遊戲及相關增值服務營收增長 7.1% 至 257 億元,主要受《燕雲十六聲》等作品的強勁表現帶動。
- 公司毛利率擴大至 69.4%,其中遊戲業務毛利率從去年同期的 68.8% 上升至 74.8%。
核心要點:

中國遊戲製造商網易公司報告第一季度營收為 306 億元(44 億美元),同比增長 6.1%,憑藉核心遊戲業務的強勁表現超出了市場預期。
「通過將不斷發展的技術與我們深厚的運營專長相結合,我們旨在創造卓越的內容和體驗,」首席執行官丁磊在聲明中表示。
公司公布的淨利潤為 106.7 億元,高於預期,調整後的淨利潤穩定在 113 億元(11.3 億美元)。遊戲及相關增值服務營收增長 7.1% 至 257 億元,較上一季度有所加速。野村證券分析師在業績公布前指出,公司擁有較高利潤率的自研遊戲組合,可能會使其表現優於低迷的市場預期。
這一增長由老牌經典系列和新遊戲的持續表現共同推動。長盛不衰的《夢幻西遊》系列電腦版在線人數創下 390 萬的歷史新高。新遊戲也展現出強勁勢頭,《燕雲十六聲》在 3 月份更新後登上 Steam 全球熱銷榜第二名,而《漫威爭鋒》在 4 月份內容更新後也升至美國熱銷榜第二名。
管理層強調了強大的產品管線,備受期待的《元素之海》目標在第三季度上線。公司還在開發《安納塔》,這是一款旨在與傳統角色扮演遊戲區分開來的都市開放世界遊戲。
網易在季度末擁有 1675 億元的淨現金頭寸。董事會批准了每股 0.144 美元的第一季度股息,並繼續執行 50 億美元的股票回購計劃,目前已回購約 31 億美元的股票。
強勁的業績和提升的利潤率表明,網易專注於老遊戲的內容更新以及開發全球熱門新遊的策略正在取得成效。投資者現在將關注第三季度《元素之海》的成功發布,以觀察公司是否能加速其增長軌跡。
本文僅供參考,不構成投資建議。