重點摘要:
- Axie Infinity 第二季營收 17.1 億美元,低於市場共識預期的 17.4 億美元
- 每股盈餘為 2.84 美元,較分析師預測的 3.30 美元低 14%
- AXS 代幣因遊戲協議在營收及獲利雙雙未達標而下跌
重點摘要:

AXS 下跌,因 Axie Infinity 公布第二季營收 17.1 億美元、每股盈餘 2.84 美元,雙雙未達市場共識預期,數據於 7 月 28 日公布。
「Axie Infinity 第二季的業績反映出整個生態系統中玩家消費與 NFT 交易量的放緩,」Edgen 鏈上分析師 Jason Wu 表示。「營收雖僅以 1.9% 的幅度未達預期,但這顯示用戶參與度指標在下半年需要回升。」
根據共識數據,分析師原先預測營收為 17.4 億美元、每股盈餘為 3.30 美元。營收缺口約達 3.26 億美元,主因是遊戲內交易手續費低於預期,以及 Ronin 側鏈上的市場活動下滑。Axie Infinity 第二季營收仍較前一季成長,但擴張速度已趨緩。
此次財報未達標,引發市場對 Axie Infinity 能否維持成長動能的質疑,尤其在其他區塊鏈遊戲平台競爭日益激烈的背景下。該協議的下一個催化劑是預計於 2026 年第三季推出的內容更新,開發團隊表示將引入新的遊戲機制,旨在提升每日活躍用戶人數。
AXS 代幣作為 Ronin 側鏈上 Axie Infinity 生態系統的治理與質押資產,在財報公布後走跌。去中心化交易所上的交易量急劇攀升,持有者對財報未達預期作出反應。
根據 DefiLlama 數據,截至 7 月 28 日,Axie Infinity 在 Ronin 上的總鎖倉價值約為 4.2 億美元,低於第一季末的 4.8 億美元。該協議的每日活躍地址數量也有所下滑,6 月平均為 8.5 萬個,低於 3 月的 11.2 萬個。
第二季業績公布之際,整體區塊鏈遊戲產業正面臨逆風,多個競爭項目相繼推出自有代幣經濟體系。Axie Infinity 能否留住用戶,將取決於其後續內容管線的成功與否,以及 NFT 市場活動的全面復甦。
本文僅供資訊參考,不構成投資建議。