執行摘要
TON 生態系統內的 Web3 遊戲 Capybobo 透過其創新的「數位 + 實體」收藏品模式,並在 WebX 2025 等行業活動中進行戰略展示,在用戶參與度和收入方面取得了顯著增長。
事件詳情
Capybobo 報告了顯著的用戶獲取和財務業績,在五個月內吸引了超過 200 萬用戶,日活躍用戶 (DAU) 達到 46 萬以上。在此期間,該項目產生了 250 萬美元的遊戲內收入,超過了 TON 生態系統內的其他 GameFi 項目。該項目正在將其運營模式從傳統的 GameFi 方法轉變為「數位 + 實體」收藏品生態系統,提供可兌換實體物品的不可替代代幣 (NFT) 玩偶服裝。這項舉措包括在 8 月 25 日至 26 日於東京舉行的 WebX 2025 上首次亮相基於遊戲皮膚的 PYBOBO 潮流服裝,屆時 Capybobo 將就如何打造 Web3 原生潮流 IP 發表主題演講。此外,還計劃參加 8 月 24 日的 LINE NEXT & BGW 活動和 8 月 26 日的 OKJ 活動。
在相關進展中,Capybobo 推出了一項質押計劃,旨在激勵社區參與並支持其前身 Bombie (BOMB)。大約 45 億枚 BOMB 代幣(佔總供應量的 45%)已在 Capybobo 中進行質押。根據 BOMB 以 0.00095 美元交易的價格,這項質押的價值約為 420 萬美元。該計劃是 100 萬美元贈品的一部分,透過 Tether (USDT) 穩定幣獎勵玩家,在遊戲中質押 BOMB 可獲得約 415% 的年化收益率 (APY)。此質押活動計劃於 7 月 15 日結束,Capybobo 已宣布在 2025 年第三季度進行空投。
市場影響
Capybobo 向「數位 + 實體」模式的轉變標誌著一項戰略努力,旨在透過與傳統潮流玩具市場的融合來擴大 Web3 收藏品市場。這種方法旨在吸引更廣泛的用戶群體,並展示 NFT 的新現實世界效用。TON 收藏品市場的快速增長進一步得到了成功案例的證實,例如 Snoop Dogg 的 Telegram 禮物在 30 分鐘內產生了 1200 萬美元,以及 Plush Pepe NFT 的出現。市場還出現了現實世界資產整合,例如用保時捷交換 Telegram 禮物。
「數位 + 實體」戰略在傳統潮流玩具市場的成功中得到了驗證,尤其是 Pop Mart 的 Labubu 系列。Labubu 以其「醜萌」美學為特點,在 2025 年上半年產生了 19.3 億美元的收入。Labubu NFT 在 Gate NFT 等平台上實現了 300% 的同比交易量增長,突顯了年輕人群對「可編程情感資產」的需求。這表明了在實體和數字市場中將文化病毒式傳播貨幣化的更廣泛趨勢。Capybobo 在 WebX 2025 的戰略性首次亮相與這一趨勢保持一致,旨在打造一個模糊實體和數字所有權界限的 Web3 原生潮流 IP。
更廣泛的背景
遊戲體驗、實體收藏品、NFT 數位資產和代幣空投激勵的整合使 Capybobo 能夠建構一個全面的潮流玩具生態系統。成功的用戶採用和收入生成,加上 BOMB 代幣在高 APY 下的大量質押,表明了強大的社區興趣和持續增長的潛力。這種混合模式可能成為 TON 生態系統內的開創性方法,並透過展示數位資產如何創造有形價值並吸引更廣泛的消費市場來影響 Web3 領域的未來項目開發。WebX 2025 的展示為 Capybobo 進一步鞏固其市場地位並吸引更多投資和用戶採用提供了平台。