Số liệu tài chính tính bằng triệu USD. Năm tài chính là tháng Hai - Tháng Một.
Breakdown
TTM
12/31/2023
02/28/2023
02/28/2022
02/28/2021
Doanh thu
0
0
0
0
0
Tăng trưởng doanh thu (YoY)
--
--
--
--
--
Chi phí doanh thu
0
0
--
--
--
Lợi nhuận gộp
0
0
--
--
--
Bán hàng, Tổng hành chính và Quản lý
6
5
0
0
0
Nghiên cứu và Phát triển
--
--
--
--
--
Chi phí hoạt động
4
5
0
0
0
Thu nhập (chi phí) phi hoạt động khác
-1
-5
--
--
--
Lợi nhuận trước thuế
-9
-11
0
0
0
Chi phí thuế thu nhập
0
0
0
0
0
Lợi nhuận ròng
-9
-11
0
0
0
Tăng trưởng Lợi nhuận ròng
50%
--
--
--
--
Cổ phiếu đang lưu hành (có tính đến pha loãng)
80.95
72.04
4.01
3.58
3
Thay đổi Cổ phiếu (YoY)
13%
1,697%
12%
19%
--
EPS (Làm loãng)
-0.12
-0.16
0
0
0
Tăng trưởng EPS
28.99%
3,037%
117%
118%
--
Lưu thông tiền mặt tự do
-9
-7
0
0
0
Lợi nhuận ròng trên mỗi cổ phiếu
--
--
--
--
--
Lợi nhuận gộp
0%
0%
--
--
--
Lợi nhuận hoạt động
0%
0%
0%
0%
0%
Lợi nhuận gộp
0%
0%
0%
0%
0%
Tỷ suất lợi nhuận tiền mặt ròng
0%
0%
0%
0%
0%
EBITDA
-4
-5
0
0
--
Tỷ suất lợi nhuận EBITDA
0%
0%
0%
0%
--
D&A cho EBITDA
0
0
0
0
--
EBIT
-4
-5
0
0
0
Tỷ suất lợi nhuận EBIT
0%
0%
0%
0%
0%
Tỷ suất thuế hiệu quả
0%
0%
0%
0%
0%
Follow-Up Questions
Báo cáo tài chính chính của Cyber App Solutions Corp là gì?
Tỷ lệ tài chính chính của CYRB là gì?
Doanh thu của Cyber App Solutions Corp được phân bổ theo phân khúc hoặc khu vực địa lý như thế nào?
Cyber App Solutions Corp có lợi nhuận không?
Cyber App Solutions Corp có nợ không?
Cyber App Solutions Corp có bao nhiêu cổ phiếu đang lưu hành?
Thống kê chính
Giá đóng cửa trước
$4
Giá mở cửa
$5
Phạm vi ngày
$4 - $5
Phạm vi 52 tuần
$3 - $5.2
Khối lượng
1.3K
Khối lượng trung bình
0
EPS (TTM)
-0.12
Tỷ suất cổ tức
--
Vốn hóa thị trường
$383.2M
CYRB là gì?
Cyber App Solutions Corp. là một công ty đang trong giai đoạn phát triển, chuyên phát triển ứng dụng di động. Công ty có trụ sở tại Incheon và hiện đang sử dụng 11 nhân viên làm việc toàn thời gian. Công ty đã niêm yết cổ phiếu vào ngày 26 tháng 1 năm 2022. Công ty phát triển các ứng dụng di động, bao gồm giải trí, lối sống, âm nhạc và âm thanh, giáo dục, mạng xã hội, sức khỏe và thể hình cũng như các ứng dụng hẹn hò, và các lĩnh vực khác.