Doanh thu giảm 18,3% khi người chơi không còn gắn bó
PLAYSTUDIOS (MYPS) đã báo cáo một quý 4 đầy thách thức trong năm 2025, với doanh thu giảm 18,3% so với cùng kỳ năm trước xuống còn 55,4 triệu USD. Công ty đã ghi nhận khoản lỗ ròng 13,7 triệu USD, tương đương 0,11 USD mỗi cổ phiếu, thấp hơn đáng kể so với ước tính đồng thuận của Zacks là khoản lỗ 0,04 USD mỗi cổ phiếu. Con số này so với khoản lỗ ròng 22,4 triệu USD trong cùng kỳ năm trước. Kết quả đáng thất vọng này do sự yếu kém liên tục trong danh mục casino xã hội truyền thống của công ty, vốn phải đối mặt với điều mà ban quản lý gọi là “bối cảnh hoạt động khó khăn cho trò chơi di động.”
Các chỉ số hiệu suất chính cho thấy sự xói mòn đáng kể trong cơ sở người chơi. Lượng người dùng hoạt động hàng ngày trung bình (DAU) giảm 25,3% xuống còn 2,0 triệu so với năm trước, trong khi Lượng người dùng hoạt động hàng tháng trung bình (MAU) giảm 25,7% xuống còn 8,5 triệu. Công ty đổ lỗi cho những sự sụt giảm này là do những khó khăn chung của ngành, bao gồm các chính sách bảo mật dữ liệu nghiêm ngặt hơn đã làm gián đoạn nền kinh tế thu hút người dùng. CEO Andrew Pascal tuyên bố, “Thị trường trò chơi tiêu dùng vẫn đầy thách thức và ít dự đoán được hơn trước đây.”
Công ty cắt giảm 177 việc làm trong kế hoạch tiết kiệm tới 39 triệu USD
Để đối phó với áp lực tài chính, PLAYSTUDIOS đã khởi xướng giai đoạn thứ hai của chương trình “Tái cấu trúc”, một kế hoạch tái cấu trúc toàn diện được thiết kế để giảm đáng kể chi phí hoạt động. Công ty kỳ vọng những hành động này sẽ tạo ra thêm 33,0 triệu đến 39,0 triệu USD tiết kiệm hàng năm. Kế hoạch bao gồm việc đóng cửa bốn trong số chín studio của mình, loại bỏ 177 vị trí, hợp nhất sản phẩm và giảm chi tiêu tiếp thị.
Động thái này dựa trên một sáng kiến trước đó đã mang lại khoảng 29,0 triệu USD tiết kiệm chi phí hàng năm. Ban quản lý đang định hướng lại công ty để tập trung vào những gì họ tin là cơ hội tăng trưởng hứa hẹn nhất: trò chơi giải đố thông thường 'Tetris Block Party' và danh mục trò chơi có thưởng 'playSWEEPS'. Công ty đang đặt cược rằng những dự án mới này có thể khôi phục tăng trưởng khi nó tối ưu hóa các trò chơi truyền thống của mình để đạt hiệu quả và lợi nhuận.
Doanh thu trực tiếp đến người tiêu dùng tăng 77% trong bối cảnh chuyển đổi
Bất chấp sự sụt giảm doanh thu tổng thể, PLAYSTUDIOS đã chứng kiến một điểm sáng đáng chú ý trong kênh Trực tiếp đến Người tiêu dùng (DTC). Doanh thu DTC tăng 76,7% so với cùng kỳ năm trước lên 8,3 triệu USD trong quý 4, chiếm 18,9% tổng doanh thu tiền ảo, tăng từ chỉ 8,6% một năm trước. Sự tăng trưởng này làm nổi bật một nỗ lực chiến lược thành công để tương tác trực tiếp với người chơi, bỏ qua các nền tảng của bên thứ ba.
Công ty duy trì vị thế thanh khoản mạnh mẽ với 104,9 triệu USD tiền mặt và các khoản tương đương tiền tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2025. Nguồn tài chính đệm này mang lại sự linh hoạt cho quá trình chuyển đổi chiến lược và khả năng hoàn vốn cho cổ đông, với khoảng 40 triệu USD còn lại theo ủy quyền mua lại cổ phiếu hiện tại. Tuy nhiên, báo hiệu sự không chắc chắn đang diễn ra, PLAYSTUDIOS hiện không cung cấp hướng dẫn tài chính chính thức.