Nvidia Nhắm mục tiêu thị trường laptop 150 triệu chiếc với chiến lược chip kép
Nvidia đang có sự trở lại đáng kể vào thị trường PC tiêu dùng bằng cách ra mắt các chip laptop mới, nhằm chiếm một phần trong khoảng 150 triệu máy tính xách tay được bán ra hàng năm. Gã khổng lồ chip đang áp dụng chiến lược hai mũi nhọn để thâm nhập thị trường. Thứ nhất là hợp tác với nhà thiết kế Đài Loan MediaTek để tạo ra hệ thống trên chip (SoC) dựa trên kiến trúc Arm. Các nhà sản xuất PC lớn, bao gồm Dell Technologies và Lenovo, đã phát triển các mẫu máy sử dụng chip này. Sự hợp tác thứ hai kết hợp công nghệ đồ họa và AI của Nvidia với bộ xử lý trung tâm của Intel, vốn hiện đang cung cấp năng lượng cho khoảng 70% PC chạy Windows. Các nguồn tin chuỗi cung ứng cho biết các PC đầu tiên sử dụng chip Nvidia-MediaTek mới có thể sẽ có mặt trên thị trường vào nửa đầu năm nay.
Các SoC mới nhắm mục tiêu phân khúc 1.000-1.500 USD để thách thức Apple
Các bộ xử lý mới sử dụng thiết kế SoC, tích hợp bộ xử lý trung tâm với các đơn vị xử lý đồ họa (GPU) mạnh mẽ của Nvidia vào một chip duy nhất. Cách tiếp cận này, vốn là tiêu chuẩn trong điện thoại thông minh, được thiết kế để mang lại cho PC chạy Windows hiệu suất năng lượng và thời lượng pin dài tương tự như các thiết bị di động, tạo ra một đối thủ cạnh tranh trực tiếp với các mẫu MacBook mới nhất của Apple. CEO Jensen Huang mô tả công nghệ này là "tiêu thụ ít điện năng nhưng rất mạnh mẽ". Để thành công trong thị trường chính thống, các nhà phân tích cho rằng Nvidia phải giữ giá của các PC được xây dựng xung quanh chip của hãng trong khoảng 1.000 USD đến 1.500 USD. Nếu không làm được điều đó, phần cứng mới có nguy cơ bị xếp vào loại "sản phẩm xa xỉ ngách", hạn chế khả năng thâm nhập thị trường của nó.
Khả năng tương thích trò chơi đặt ra rào cản chính cho việc áp dụng ARM
Một thách thức chính đối với chip dựa trên Arm của Nvidia, được phát triển cùng với MediaTek, sẽ là đảm bảo khả năng tương thích phần mềm. Người chơi trò chơi điện tử, một phân khúc mục tiêu chính quen thuộc với sự dẫn đầu của Nvidia trong lĩnh vực đồ họa, đại diện cho một cơ hội đáng kể. Tuy nhiên, nhiều trò chơi và ứng dụng cao cấp được thiết kế theo tiêu chuẩn Intel. Đảm bảo các tựa game phổ biến này chạy mượt mà trên kiến trúc dựa trên Arm mới là một rào cản kỹ thuật quan trọng mà Nvidia phải vượt qua. Vấn đề tương thích này, cùng với việc duy trì một mức giá cạnh tranh, sẽ rất quan trọng trong việc xác định liệu Nvidia có thể tích hợp thành công công nghệ của mình vào hệ sinh thái PC tiêu dùng rộng lớn hơn và phá vỡ các nhà lãnh đạo thị trường đã thành lập hay không.