AI sẽ định hình lại sản xuất và phản hồi của khán giả
Trong vòng hai thập kỷ tới, rào cản giữa sản xuất video tại nhà và phim bom tấn dự kiến sẽ bị xóa nhòa, nhờ những tiến bộ trong sản xuất ảo và AI tạo sinh. Paul Warner, giảng viên cao cấp tại Học viện Điện ảnh New York, lưu ý rằng các studio ảo sẽ trở nên đủ rẻ và mạnh mẽ để sử dụng tại nhà, loại bỏ nhu cầu quay phim tại các địa điểm tốn kém. Các đạo diễn sẽ có thể tích hợp các hiệu ứng hình ảnh như vụ nổ theo thời gian thực trên màn hình LED độ phân giải cao phía sau các diễn viên. Sự thay đổi công nghệ này sẽ dân chủ hóa việc làm phim cho các nhà sáng tạo độc lập, đồng thời đặt ra một thách thức đáng kể cho các mô hình studio truyền thống và các công việc phụ thuộc vào sản xuất tại địa điểm và số lượng lớn diễn viên quần chúng.
Sự biến đổi này mở rộng đến vòng lặp phản hồi giữa người sáng tạo và người tiêu dùng. Stephanie Dolan, lãnh đạo giải trí tại Deloitte Hoa Kỳ, dự đoán sự xóa bỏ ranh giới giữa người sáng tạo và người tiêu dùng. Thay vì dựa vào các buổi chiếu thử truyền thống, các nhà làm phim sẽ sử dụng các nhân vật AI được đào tạo trên dữ liệu lịch sử khổng lồ để nhận phản hồi dự đoán, theo thời gian thực về cốt truyện, nhân vật và nhịp độ. Điều này cho phép lặp lại nhanh chóng và có thể dẫn đến nội dung cá nhân hóa, chẳng hạn như cung cấp các kết thúc khác nhau để đáp ứng các phân khúc khán giả riêng biệt, biến việc sáng tạo nội dung thành một quy trình hợp tác, dựa trên dữ liệu.
Công nghệ nhập vai định nghĩa lại trò chơi và sự kiện trực tiếp
Tương lai của giải trí tương tác sẽ tập trung vào các nhân vật bền bỉ, được cá nhân hóa. Jesse Schell, giáo sư tại Đại học Carnegie Mellon, dự đoán rằng các bạn đồng hành AI sẽ trở thành một tính năng nổi bật trong trò chơi, ở lại với người chơi qua các trò chơi khác nhau và trong nhiều thập kỷ. Những người bạn đồng hành này sẽ xây dựng một lịch sử chung với người dùng, làm sâu sắc thêm trải nghiệm chơi game. Những tiến bộ trong thực tế ảo và tăng cường sẽ tăng cường kết nối này, với công nghệ robot trong tương lai có thể cho phép hiện thực hóa vật lý của những người bạn đồng hành kỹ thuật số này.
Giải trí trực tiếp cũng đang sẵn sàng cho sự hồi sinh được truyền cảm hứng từ công nghệ, hoạt động như một đối trọng lấy con người làm trung tâm đối với thời gian sử dụng màn hình ngày càng tăng. Mariko Silver, CEO của Lincoln Center, tin rằng trải nghiệm chung của buổi biểu diễn trực tiếp sẽ phát triển mạnh. Nhà tương lai học Mike Bechtel nói thêm rằng những sự kiện này sẽ là lai, pha trộn giữa lĩnh vực vật lý và kỹ thuật số. Các địa điểm như The Las Vegas Sphere mang đến cái nhìn ban đầu, với màn hình bao quanh và hiệu ứng giác quan. Trong tương lai, các thiết bị AR không phô trương hoặc thậm chí giao diện não-máy tính có thể cho phép khán giả tùy chỉnh trải nghiệm của họ, chọn các con đường cốt truyện khác nhau hoặc để câu chuyện thích ứng với tín hiệu sinh trắc học của họ, cho phép mỗi khán giả 'đi vào' phiên bản giải trí của riêng họ.