Tencent Holdings Ltd. đã tăng tỷ lệ sở hữu tại Game Science, nhà phát triển của tựa game rất được mong đợi “Black Myth: Wukong,” lên 24% khi một cổ đông chính khác thoái lui.
Động thái này, được xác nhận qua các hồ sơ đăng ký kinh doanh vào ngày 30 tháng 4, làm sâu sắc thêm mối quan hệ của Tencent với một trong những studio game triển vọng nhất Trung Quốc. Guangxi Tencent Venture Capital, một công ty con của gã khổng lồ công nghệ, đã nâng mức nắm giữ từ 5% trước đó. Các điều khoản tài chính của giao dịch không được tiết lộ.
Việc tăng tỷ trọng cổ phần được thúc đẩy bởi sự ra đi của Tianjin Hero Jinkong Technology, một công ty con của Hero Entertainment, đơn vị đã bán toàn bộ 19% cổ phần. Mặc dù Tencent có vị thế lớn hơn, người sáng lập Game Science, Feng Ji, vẫn là người kiểm soát thực tế của công ty với 38,76% cổ phần. Hai nền tảng sở hữu cổ phần của nhân viên nắm giữ phần còn lại.
Khoản đầu tư này củng cố vị thế của Tencent trong thị trường trò chơi cao cấp, ngân sách lớn, thường được gọi là các tựa game AAA. “Black Myth: Wukong” là một hiện tượng toàn cầu và thành công của nó được coi là một bước tiến lớn cho ngành công nghiệp trò chơi Trung Quốc. Game Science được thành lập vào năm 2014 bởi Feng Ji và một số đồng nghiệp cũ tại Tencent.
Khoản đầu tư tăng thêm cung cấp cho Game Science nguồn lực đáng kể khi studio này được cho là đang thực hiện tựa game tiếp theo, “Black Myth: Zhong Kui.” Đối với Tencent, động thái này đảm bảo một phần lợi nhuận lớn hơn từ một thương hiệu bom tấn và thắt chặt mối quan hệ với một studio nổi tiếng về chất lượng sáng tạo.
Bài viết này chỉ nhằm mục đích cung cấp thông tin và không cấu thành lời khuyên đầu tư.