HyperX gia nhập thị trường thiết bị đeo 20 tỷ đô la với công nghệ cảm biến não
Thương hiệu game HyperX của HP Inc. đang hợp tác với công ty công nghệ thần kinh Neurable để phát triển một tai nghe chơi game tích hợp giao diện não-máy tính (BCI). Được công bố vào ngày 5 tháng 1 năm 2026, tại hội nghị công nghệ CES, sự hợp tác này nhằm mục đích mang lại lợi thế cạnh tranh cho game thủ bằng cách giải thích hoạt động não bộ trong thời gian thực để tăng cường sự tập trung và độ chính xác. Động thái này giúp HyperX chiếm một phần thị trường thiết bị đeo chơi game, một lĩnh vực hiện có giá trị 5 tỷ đô la và dự kiến sẽ tăng gấp bốn lần lên gần 20 tỷ đô la vào năm 2034.
Phản hồi thần kinh giúp game thủ chuyên nghiệp tăng độ chính xác gần 3%
Công nghệ của Neurable đã chứng minh những cải thiện hiệu suất có thể đo lường được trong các nghiên cứu sơ bộ. Một thử nghiệm với các vận động viên thể thao điện tử bán chuyên nghiệp cho thấy hệ thống phản hồi thần kinh đã cải thiện độ chính xác gần 3% và giảm thời gian phản ứng 38 mili giây. Trong các bài tập bắn mục tiêu, những người chơi này đã bắn trúng thêm trung bình 21 mục tiêu. Người chơi thông thường cũng thấy lợi ích, cải thiện thời gian phản ứng 43 mili giây và độ chính xác 0.53%. Công nghệ này đại diện cho một sự chuyển đổi từ phụ kiện thụ động sang các công cụ tăng cường hiệu suất chủ động, xác nhận ứng dụng thương mại của khoa học thần kinh trong chơi game.
Bằng cách làm cho giao diện não-máy tính (BCI) trở nên trực quan và vô hình bên trong các công cụ mà người chơi đã sử dụng, chúng tôi đang chứng minh rằng khoa học thần kinh có thể nâng cao hiệu suất một cách có ý nghĩa và biến đổi cách mọi người chơi game.
— Ramses Alcaide, Giám đốc điều hành và Đồng sáng lập Neurable.
Công nghệ BCI chuyển từ phòng thí nghiệm sang người tiêu dùng khi ngành game đạt 187,7 tỷ đô la
Quan hệ đối tác này báo hiệu một sự chuyển đổi quan trọng đối với công nghệ BCI, đưa nó từ môi trường nghiên cứu chuyên biệt vào các sản phẩm tiêu dùng đại chúng. Sự gia nhập này diễn ra khi thị trường game toàn cầu tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ, ước tính tạo ra 187,7 tỷ đô la vào năm 2024 và dự kiến đạt 213,3 tỷ đô la vào năm 2027. Neurable, đã huy động được hơn 30 triệu đô la tài trợ, đang tận dụng những tiến bộ trong AI và thu nhỏ cảm biến để dẫn đầu sự thay đổi này. Bằng cách tích hợp công nghệ này, HyperX đặt mục tiêu thiết lập một danh mục mới các thiết bị đeo thiết yếu cho game thủ cạnh tranh.