Yönetici Özeti
Ethereum oyun metaverisi The Sandbox, yaratıcı ekonomisini güçlendirmek ve SAND token yardımcı programını geliştirmek için özel bir Ethereum Katman-2 ağı olan SANDChain'i başlatıyor. Bu stratejik hamle, Web3 oyun metaverisi içinde büyümeyi teşvik etmeyi amaçlıyor.
Ayrıntılı Etkinlik
SANDChain, The Sandbox'ın yaratıcı ekonomisi için temel altyapı olarak hizmet etmek üzere tasarlanmış, ZK Stack ile inşa edilmiş bir Ethereum Katman-2 ağıdır. Girişim, yaratıcıların içeriklerinin sahipliğini sürdürmelerine, dijital kimliklerinden para kazanmalarına ve topluluklarını bağımsız olarak yönetmelerine olanak tanıyarak geleneksel merkezi platformlara olan bağımlılığı azaltmayı amaçlamaktadır. Ağ, The Sandbox'ın yerel SAND tokenini hem gaz ücretleri hem de ekosistemindeki yardımcı program için benimseyerek platformdaki rolünü daha da sağlamlaştıracaktır.
SANDChain'e entegre edilmiş üç farklı değer katmanı bulunmaktadır. SANDpoints, ağ itibarını ve kullanıcı sadakatini takip ederken, Yaratıcı Puanları bireysel yaratıcılara verilen desteği izleyecek ve kendi token tahsislerine erişim sağlayacaktır. Yaratıcı Tokenleri, bir yaratıcının markasına bağlı, takas edilebilir varlıklar olarak tasarlanmış olup, ekosistem içinde erişim ve diğer avantajlar sunmaktadır. Platform ayrıca, yatırımcıların getiri ve sadakat puanları kazandığı yaratıcı kredileri için sermaye rezervi görevi gören Patron Kasaları ve tahmin edilebilir kredi geri ödemelerini kolaylaştırmak için YouTube ve TikTok gibi Web2 platformlarından alacakları toplayan Yaratıcı Kasaları içeren temel bir ürün paketini de tanıtacaktır.
SANDChain için erken erişim kayıtları 1 Ekim 2025'te başlayacak ve testnet'in 14 Ekim 2025'te piyasaya sürülmesi bekleniyor. Bu girişimdeki kilit ortaklar arasında Animoca Brands, Cool Cats, ZKsync, Sequence, EigenCloud ve Ready Player Me bulunmaktadır. The Sandbox kurucu ortağı ve SANDChain elçisi Sébastian Borget'e göre, 8 milyondan fazla kullanıcı ve 400'den fazla marka ortaklığından oluşan mevcut ekosistemden yararlanan bu gelişme, "yaratıcılığı ölçekte güçlendirmek için tasarlanmış merkezi olmayan bir ekonomi olan 'Yaratıcı Ulusu'nun temelini atıyor." The Sandbox CEO'su Robby Yung, SANDChain'in "sadece takipçi kitlesi değil, yaratıcılara finansal bir temel sağlamak" hakkında olduğunu belirtti.
Piyasa Etkileri
SANDChain'in lansmanı, şu anda 80'den fazla küresel borsada listelenen ve piyasa değeri açısından en iyi 100 kripto para birimi arasında yer alan SAND tokeninin faydasını artıracak şekilde konumlandırılmıştır. Bu artan fayda, SANDChain içindeki tüm zincir içi etkileşimler için yerel gaz ve yardımcı token rolünden kaynaklanmakta ve onu küresel yaratıcı topluluğu için platformlar arası bir ekonomik motora dönüştürmektedir.
Bu stratejik hamle, içerik oluşturma ve para kazanma için daha ölçeklenebilir ve uygun maliyetli bir ortam sağlayarak The Sandbox ekosistemindeki geliştirici faaliyetini artırabilir. Ayrıca, diğer büyük Web3 oyunları için kendi özel Katman-2 çözümlerini geliştirmeleri için bir emsal oluşturabilir ve böylece daha ölçeklenebilir ve sağlam bir Web3 oyun ortamını teşvik edebilir. SANDChain için ZKsync'in ZK Stack'inin kullanılması, yaygın benimseme ve sorunsuz kullanıcı deneyimi için kritik faktörler olan yüksek ölçeklenebilirlik, güven ve düşük işlem ücretleri sağlar. ZK toplamaları, otomatik geçerlilik kanıtları nedeniyle anında işlem kesinliği ve Ethereum'un güvenliğini devralma dahil olmak üzere iyimser toplamalara göre önemli avantajlar sunar. Bu yaklaşım, Ethereum için yatay ölçeklenebilirliğe izin vererek sınırsız sayıda birbirine bağlı ZK zinciri oluşturmayı mümkün kılar.
Uzman Yorumu
The Sandbox liderliğinin duyarlılığı, projenin yaratıcıları güçlendirmeye odaklandığını vurgulamaktadır. Sébastian Borget, ölçeklenebilir yaratıcılık için tasarlanmış merkezi olmayan ekonomik modeli vurgulayarak bir "Yaratıcı Ulusu"nun yaratılmasını vurguladı. Robby Yung, sadece bir takipçi kitlesi yerine yaratıcılara "finansal bir temel" sağlama vizyonunu dile getirerek, somut ekonomik güçlendirmeye doğru bir değişimi işaret etti. Bu ifadeler, yaratıcıların içeriklerini ve topluluklarını daha doğrudan sahiplenmelerini ve bunlardan para kazanmalarını sağlayarak aracıları azaltmaya yönelik daha geniş bir endüstri eğilimini yansıtmaktadır.
Daha Geniş Bağlam
250 milyar doları aşan küresel yaratıcı ekonomisi, tutarsız ödemeler, fonlara sınırlı erişim ve opak gelir sistemleri ile ilgili zorluklarla karşı karşıyadır. SANDChain, şeffaflık, programlanabilirlik ve topluluk odaklı katılımı önceliklendiren zincir üstü bir alternatif sunarak bu sorunları ele alır. Daha öngörülebilir, adil ve ölçeklenebilir gelir elde etme yolları sağlayarak SANDChain, izleyici desteğini yaratıcılar için somut büyümeye dönüştürmeyi amaçlamaktadır.
Bu gelişme, projelerin kendi özel kullanım durumları için performansı ve kullanıcı deneyimini optimize etmeye çalıştığı Web3 ekosistemindeki uygulamaya özel Katman-2 çözümlerinin artan eğilimiyle uyumludur. Özellikle oyun ve yaratıcı ekonomiler gibi yüksek işlem ortamlarında yeni nesil merkezi olmayan uygulamaları desteklemede güvenli, verimli ve ölçeklenebilir altyapının önemini vurgulayan ZK Stack üzerinde inşa etme kararı. ZK Stack içindeki paylaşılan doğrulayıcıların ve fraktal ölçeklendirmenin entegrasyonu, parçalanmamış bir likidite ağı sağlayarak daha geniş Web3 ortamında sorunsuz etkileşimleri ve değer transferlerini teşvik eder. Bu yaklaşım, merkezi olmayan içerik oluşturma ve sahipliğinde mümkün olanın sınırlarını zorlayarak nihayetinde daha sağlam ve birbirine bağlı bir dijital ekonomiye katkıda bulunur.
kaynak:[1] Ethereum Oyunu 'The Sandbox' Neden Kendi Zincirini Başlatıyor - Decrypt (https://decrypt.co/342201/why-ethereum-game-s ...)[2] Own: Yeni Bir Sosyal Uygulama, Yaratıcı Ekonomisini Tokenleştirmek İstiyor - WeRSM (https://vertexaisearch.cloud.google.com/groun ...)[3] SANDChain Vakfı, yaratıcı ekonomisini şeffaf ve adil bir şekilde güçlendirmek için SANDchain'i duyurdu - PR Newswire (https://vertexaisearch.cloud.google.com/groun ...)