執行摘要
著名的去中心化交易所 Hyperliquid 於 2025 年 10 月正式推出了 「Based Streams」,該平台將直播內容創作與實時鏈上交易相結合,旨在去中心化內容分發並擴大其在新興 Web3 社交媒體領域的足跡。
事件詳情
「Based Streams」引入了去中心化金融 (DeFi) 和數字內容分發的新穎融合。該平台基於 Hyperliquid 的 Layer 1 區塊鏈並利用 Hypercore 協議構建,使創作者能夠安排和主持直播,透過實時聊天與觀眾互動,並實時顯示其鏈上交易活動。底層的 HyperEVM 提供了一個與 EVM 相容的智能合約層,確保低延遲、抗審查的視頻傳輸,這一能力得益於 Hyperliquid 的架構,該架構以處理大量的日常交易量和快速的交易結算而聞名。
財務機制和商業策略
「Based Streams」採用多方面策略,在去中心化框架內激勵參與並推動貨幣化。內容創作者可以透過訂閱、按次付費內容和直接打賞來直接將其工作貨幣化,所有這些交易都透過 Hyperliquid 區塊鏈上的 HYPE 代幣進行原生結算。這種方法消除了傳統的中心化看門人,允許廣播公司與觀眾直接進行財務互動。觀眾還可以透過在鏈上聊天和內容策展中的積極參與獲得微獎勵。該模型透過優先考慮去中心化控制和直接價值交換,與傳統的 Web2 流媒體平台形成對比。Hyperliquid 現有的生態系統以大規模空投和建設者激勵的歷史為特徵,預計將進一步吸引開發者和用戶到「Based Streams」。雖然像 Bitget 這樣的平台提供帶有代幣推薦工具的直播以進行即時交易,而 Sidekick 將 LiveFi 與利用 Binance Wallet 和 $K 代幣的交易競賽相結合,「Based Streams」透過原生構建在 Layer 1 區塊鏈上以提供完全去中心化的體驗而獨樹一幟。
市場影響
「Based Streams」的推出標誌著向快速擴張的 Web3 社交媒體市場邁出了戰略性一步,該市場預計將從 2024 年的 72 億美元增長到 2034 年的 4710 億美元,複合年增長率 (CAGR) 為 51.90%。這項倡議透過利用區塊鏈技術實現去中心化數據存儲,解決了對數據隱私和用戶所有權日益增長的擔憂。該平台的成功可能會影響其他去中心化交易所 (DEX) 探索類似的集成,從而促進社交金融和去中心化內容平台的創新。然而,這種增長發生在動態的監管環境中。行業已經出現了像 OKX 因監管不確定性而延遲推出 Hyperliquid 式 DEX 的情況,以及 Hyperliquid 的 1350 萬美元 JELLY 代幣危機,這凸顯了 DEX 面臨的運營風險以及來自 美國商品期貨交易委員會 (CFTC) 等監管機構日益嚴格的審查。遵守不斷變化的框架,例如 歐盟的加密資產市場 (MiCA) 法規,繼續重塑市場動態,強調創新與監管合規之間的平衡。
更廣闊的背景
「Based Streams」與更廣泛的 Web3 運動保持一致,該運動倡導用戶賦能和數據所有權,這是傳統社交媒體平台所缺乏的核心原則。透過讓創作者直接從他們的錢包進行廣播並接收 HYPE 代幣付款,該平台有助於在去中心化生態系統內為內容創作者提供一種零工經濟模型。這培養了社區所有權和透明決策的感覺,朝著用戶是積極參與者而不僅僅是消費者的未來邁進。高速區塊鏈技術與內容流媒體的整合指向了一個互動、實時參與的未來,該未來具有抗審查性和抗中心化控制的特點,將 DeFi 的實用性從金融交易擴展到更廣泛的數字互動。
來源:[1] Hyperliquid 宣布推出直播平台 Based Streams (https://www.techflowpost.com/newsletter/detai ...)[2] Based 推出 Based Streams,首個 Hyperliquid 流媒體平台 | BanklessTimes (https://vertexaisearch.cloud.google.com/groun ...)[3] Bitget 推出直播功能,加速加密內容創作者的實時互動 - CoinGape (https://vertexaisearch.cloud.google.com/groun ...)