Splinterlands khởi xướng Quỹ phục hồi trò chơi tiền điện tử 500.000 USD trong bối cảnh ngành công nghiệp thất bại
Splinterlands đã ra mắt Quỹ phục hồi trò chơi tiền điện tử trị giá 500.000 đô la để hỗ trợ những người chơi bị ảnh hưởng bởi việc đóng cửa các trò chơi blockchain khác, nhằm mục đích đưa họ vào nền tảng và ổn định lĩnh vực này.
Tóm tắt điều hành
Splinterlands và SPSDAO đã thành lập Quỹ phục hồi trò chơi tiền điện tử trị giá 500.000 USD để hỗ trợ những người chơi bị ảnh hưởng bởi sự thất bại rộng rãi của các dự án trò chơi Web3 khác, nhằm mục đích thúc đẩy giữ chân người chơi và giải quyết các lo ngại về tính bền vững của ngành.
Chi tiết sự kiện
Splinterlands, một trò chơi thẻ giao dịch kỹ thuật số đã hoạt động lâu năm, đã công bố thành lập Quỹ phục hồi trò chơi tiền điện tử trị giá 500.000 USD để hỗ trợ những người chơi đã mất tài sản trong các trò chơi blockchain không còn tồn tại. Quỹ này, được quản lý bởi SPSDAO, sẽ phân phối mã thông báo và tài sản trong trò chơi trong khoảng thời gian bảy năm. Những người chơi đủ điều kiện từ các trò chơi như Pirate Nation, Tokyo Beast và Walking Dead: Empires có thể nộp đơn. Để đủ điều kiện, người chơi phải tạo tài khoản Splinterlands và mua Sách phép thuật trị giá 10 USD, số tiền này sẽ được bù đắp bằng 10 USD tín dụng trong trò chơi bổ sung từ nhóm Splinterlands. Xác minh yêu cầu dựa trên hoạt động ví có thể xác minh và lịch sử dự án, và hoạt động trong trò chơi liên tục là bắt buộc để nhận phân phối. Phân bổ ban đầu cho năm đầu tiên bao gồm hơn 2 triệu mã thông báo SPS, trị giá hơn 16.000 USD, và 5.000 gói Rebellion, tăng lên 10 triệu mã thông báo SPS, khoảng 82.000 USD, và 25.000 gói vào năm thứ bảy.
Blaze, trưởng bộ phận bán hàng và tiếp thị bí danh của Splinterlands, cho biết: "Khi một dự án bị 'rug pull', đó là một cảm giác khủng khiếp. Đặc biệt là khi bạn đặt nhiều hy vọng vào nó." Anh ấy nói thêm: "Chúng tôi chỉ kiên quyết nói: Này, đủ rồi. Ai đó phải đứng ra đây và giúp đỡ những người đang bị tổn thương này."
Hàm ý thị trường
Sáng kiến này của Splinterlands nhằm mục đích giảm bớt tâm lý tiêu cực xung quanh lĩnh vực trò chơi tiền điện tử bằng cách cung cấp một lộ trình phục hồi có cấu trúc cho những người chơi bị ảnh hưởng. Quỹ được thiết kế để đưa những người chơi này vào hệ sinh thái Splinterlands, có khả năng tăng lượng người dùng và củng cố nền kinh tế trong trò chơi. Mô hình phân phối bảy năm, như Dave McCoy đã nói rõ: "Thiết kế này là trong bảy năm, bởi vì chúng tôi đã tồn tại được bảy năm. Vì vậy, điểm chúng tôi muốn nói là chúng tôi cũng sẽ tồn tại thêm bảy năm nữa," báo hiệu một cam kết dài hạn đối với sự ổn định và hỗ trợ người chơi, tương phản với vòng đời ngắn ngủi của nhiều dự án thất bại. Trong khi sáng kiến này giải quyết niềm tin của người chơi, thì mã thông báo quản trị SPS tự nó đã đạt mức cao nhất mọi thời đại là 1,07 USD vào ngày 28 tháng 7 năm 2021 và mức thấp nhất mọi thời đại là 0,004147 USD vào ngày 5 tháng 8 năm 2024, hiện đang giao dịch thấp hơn 99,23% so với đỉnh của nó. Hiệu suất này làm nổi bật sự biến động rộng lớn hơn trong thị trường trò chơi tiền điện tử, ngay cả đối với các tựa game đã thành lập.
Bối cảnh rộng hơn
Quỹ phục hồi trò chơi tiền điện tử xuất hiện giữa cái mà các nhà phân tích ngành mô tả là một "đại dịch" đóng cửa trò chơi tiền điện tử vào năm 2025. Nhiều trò chơi Web3, bao gồm các tựa game nổi bật như Axie Infinity, StepN, The Sandbox, Decentraland, Ember Sword, Nyan Heroes, Blast Royale, Rumble Kong League, Tatsumeeko và OpenSeason, đã ngừng hoạt động do kinh tế mã thông báo không bền vững, nguồn vốn giảm sút và tập trung vào các mô hình tài chính đầu cơ hơn là lối chơi cốt lõi. Các báo cáo chỉ ra tỷ lệ thất bại 97% đối với các trò chơi Web3 và mức giảm 93% trong đầu tư mạo hiểm trong quý hai của năm. Nhiều dự án thất bại được đặc trưng bởi kinh tế lớp đơn, thường giống với các sơ đồ Ponzi dựa vào tiền gửi liên tục của người chơi mới để trả cho những người sớm chấp nhận. Chiến lược của Splinterlands, bằng cách cung cấp cơ chế phục hồi và mời các dự án khác, đặc biệt là những dự án trên chuỗi khối Hive, đóng góp, cố gắng thiết lập một mô hình tự điều chỉnh ngành và hỗ trợ cộng đồng. Động thái này được định vị là một nỗ lực để xây dựng lại niềm tin và thúc đẩy tính bền vững dài hạn trong hệ sinh thái trò chơi Web3 đầy biến động, chuyển trọng tâm từ lợi ích đầu cơ sang giữ chân người chơi và trải nghiệm trò chơi khả thi.