Gelirler %18,3 Düştü, Oyuncu Katılımı Azaldı
PLAYSTUDIOS (MYPS), 2025'in dördüncü çeyreğinde yıllık bazda %18,3 düşüşle 55,4 milyon dolar gelir elde ederek zorlu bir dönem geçirdiğini bildirdi. Şirket 13,7 milyon dolar, yani hisse başına 0,11 dolar net zarar açıkladı; bu, Zacks Konsensüs Tahmini olan hisse başına 0,04 dolar zararın oldukça altında kaldı. Bu, geçen yılın aynı dönemindeki 22,4 milyon dolarlık net zararla karşılaştırılmaktadır. Hayal kırıklığı yaratan sonuçlar, şirketin yönetimin “mobil oyun için zorlu bir işletme ortamı” olarak adlandırdığı eski sosyal casino portföyündeki devam eden zayıflıktan kaynaklanmaktadır.
Ana performans göstergeleri, oyuncu tabanında önemli bir aşınma olduğunu ortaya koydu. Ortalama Günlük Aktif Kullanıcı (DAU) bir önceki yıla göre %25,3 düşüşle 2,0 milyona gerilerken, Ortalama Aylık Aktif Kullanıcı (MAU) %25,7 düşüşle 8,5 milyona geriledi. Şirket, bu düşüşleri, kullanıcı edinme ekonomisini bozan daha katı veri gizliliği politikaları da dahil olmak üzere sektör genelindeki olumsuzluklara bağlamaktadır. CEO Andrew Pascal, “Tüketici oyun pazarı hala zorlu ve eskisi kadar tahmin edilebilir değil” dedi.
Şirket, 39 Milyon Dolara Kadar Tasarruf Planıyla 177 Kişiyi İşten Çıkardı
Finansal baskıya yanıt olarak PLAYSTUDIOS, işletme giderlerini önemli ölçüde azaltmak için tasarlanmış kapsamlı bir yeniden yapılanma planı olan “Yeniden Keşif” programının ikinci aşamasını başlattı. Şirket, bu eylemlerin yılda ek 33,0 milyon ila 39,0 milyon dolar tasarruf sağlamasını bekliyor. Plan, dokuz stüdyosundan dördünü kapatmayı, 177 pozisyonu ortadan kaldırmayı, ürünleri konsolide etmeyi ve pazarlama harcamalarını azaltmayı içeriyor.
Bu hamle, zaten yıllık yaklaşık 29,0 milyon dolar maliyet tasarrufu sağlayan önceki bir girişime dayanmaktadır. Yönetim, şirketi en umut verici büyüme fırsatları olduğuna inandığı alanlara yönlendiriyor: gündelik bulmaca oyunu 'Tetris Block Party' ve 'playSWEEPS' çekiliş özellikli oyun kategorisi. Şirket, eski oyunlarını verimlilik ve marj için optimize ederken, bu yeni girişimlerin büyümeyi yeniden sağlayabileceği üzerine bahse giriyor.
Direkt Tüketiciye Gelir, Pivot Ortasında %77 Büyüdü
Genel gelir düşüşüne rağmen, PLAYSTUDIOS, Doğrudan Tüketiciye (DTC) kanalında dikkat çekici bir parlak nokta gördü. DTC geliri dördüncü çeyrekte yıllık bazda %76,7 artışla 8,3 milyon dolara yükseldi ve toplam sanal para gelirinin %18,9'unu oluşturdu; bu oran bir yıl önceki %8,6'dan yüksekti. Bu büyüme, üçüncü taraf platformları atlayarak doğrudan oyuncularla etkileşim kurmaya yönelik başarılı bir stratejik hamleyi vurgulamaktadır.
Şirket, 31 Aralık 2025 itibarıyla 104,9 milyon dolar nakit ve nakit benzerleri ile güçlü bir likidite pozisyonunu koruyor. Bu finansal yastık, stratejik geçişi ve hissedarlara potansiyel sermaye getirileri için esneklik sağlıyor; mevcut hisse geri alım yetkisi altında yaklaşık 40 milyon dolar kaldı. Ancak, devam eden belirsizliği işaret ederek, PLAYSTUDIOS şu anda resmi finansal rehberlik sağlamamaktadır.