Nvidia, Çift Çip Stratejisiyle 150 Milyon Adetlik Dizüstü Bilgisayar Pazarını Hedefliyor
Nvidia, yeni dizüstü bilgisayar çiplerini piyasaya sürerek tüketici PC pazarına önemli bir geri dönüş yapıyor ve yıllık yaklaşık 150 milyon adet satılan dizüstü bilgisayar pazarının bir kısmını ele geçirmeyi hedefliyor. Çip devi, pazara nüfuz etmek için iki yönlü bir strateji uyguluyor. Birincisi, Arm mimarisine dayalı bir yonga üzerinde sistem (SoC) oluşturmak için Tayvanlı tasarımcı MediaTek ile ortaklık kurmak. Dell Technologies ve Lenovo dahil olmak üzere büyük PC üreticileri, bu çip ile modeller geliştiriyor. İkinci iş birliği ise Nvidia'nın grafik ve yapay zeka teknolojisini, şu anda Windows PC'lerin yaklaşık %70'ini güçlendiren Intel'in merkezi işlemcileriyle eşleştiriyor. Tedarik zinciri kaynakları, yeni Nvidia-MediaTek çipli ilk PC'lerin bu yılın ilk yarısında piyasaya sürülebileceğini belirtiyor.
Yeni SoC'ler, Apple'a Meydan Okumak İçin 1.000-1.500 Dolarlık Segmenti Hedefliyor
Yeni işlemciler, merkezi bir işlemciyi Nvidia'nın güçlü grafik işleme birimleri (GPU'lar) ile tek bir çip üzerinde birleştiren bir SoC tasarımını kullanıyor. Akıllı telefonlarda standart olan bu yaklaşım, Windows PC'lere mobil cihazlarla ilişkili güç verimliliği ve uzun pil ömrü sağlamak, böylece Apple'ın en son MacBook modellerine doğrudan rakip oluşturmak için tasarlanmıştır. CEO Jensen Huang, teknolojiyi "düşük güçlü ama çok güçlü" olarak tanımladı. Ana akım pazarda başarılı olmak için analistler, Nvidia'nın çipleri etrafında inşa edilen PC'lerin fiyatını 1.000 ila 1.500 dolar aralığında tutması gerektiğini öne sürüyor. Bunu yapamaması, yeni donanımın "niş bir lüks" öğesine dönüşmesi riskini doğurarak pazar penetrasyonunu sınırlayacaktır.
Oyun Uyumluluğu, ARM Benimsenmesi İçin Temel Bir Engel Teşkil Ediyor
Nvidia'nın MediaTek ile geliştirilen Arm tabanlı çipi için birincil zorluk, yazılım uyumluluğunu sağlamak olacaktır. Nvidia'nın grafik alanındaki liderliğine aşina olan önemli bir hedef demografik olan video oyunu oyuncuları, önemli bir fırsatı temsil ediyor. Ancak, birçok üst düzey oyun ve uygulama Intel standardı için tasarlanmıştır. Bu popüler oyunların yeni Arm tabanlı mimaride sorunsuz çalışmasını sağlamak, Nvidia'nın üstesinden gelmesi gereken kritik bir teknik engeldir. Bu uyumluluk sorunu, rekabetçi bir fiyat noktasını sürdürmenin yanı sıra, Nvidia'nın teknolojisini daha geniş tüketici PC ekosistemine başarılı bir şekilde entegre edip yerleşik pazar liderlerini bozup bozmayacağını belirlemede çok önemli olacaktır.