Meta, 73 Milyar Dolarlık Zararın Ardından VR Kapatma Kararını Geri Aldı
Meta Platforms, 19 Mart 2026 tarihinde amiral gemisi metaverse uygulaması Horizon Worlds için sanal gerçeklik desteğini sonlandırma planını ani bir şekilde geri çekti. CTO Andrew Bosworth, Instagram üzerinden yaptığı duyuruda, platformun Quest VR başlıklarında çalışmaya devam edeceğini ve daha önce duyurulan 15 Haziran kapatma tarihinin iptal edildiğini belirtti. Bu karar, platformun çekirdek topluluğunun başlangıçtaki kapatma onayının ardından gösterdiği yoğun tepkiye doğrudan bir yanıt oldu. Bu stratejik U dönüşü, şirketin Reality Labs bölümünün 2021 başından bu yana 73 milyar doların üzerinde faaliyet zararı biriktirerek şaşırtıcı finansal maliyetlerle boğuştuğu bir dönemde gerçekleşti.
Quest Satışları %16 Düşerken Mobil Odağı Devam Ediyor
VR kullanıcıları mevcut dünyalara erişmeye devam etse de, bu geri dönüş VR merkezli metaverse'e yeniden yatırım yapıldığı anlamına gelmiyor. Meta, Horizon Worlds için gelecekteki geliştirme ve büyük güncellemelerin VR için planlanmadığını doğruladı. Bunun yerine şirket, daha geniş bir kitle ve uygulanabilir ürün-pazar uyumu bulmak için platformun mobil ve web sürümlerine stratejik olarak öncelik veriyor. Bu değişim, donanım satışlarındaki düşüşle vurgulanıyor; Quest başlık satışları 2025'te yıllık bazda yaklaşık %16 azaldı. Buna karşılık, Horizon Worlds mobil uygulaması 45 milyon indirmeye ulaşsa da, tüketici harcamaları yalnızca 1.1 milyon dolar gibi cüzi bir miktarda kalmış ve önemli bir para kazanma zorluğunu ortaya koymuştur.
Bir Metaverse Dirilişi Değil, Pragmatik Bir Taviz
Eski VR desteğini sürdürme hamlesi, Meta'nın orijinal metaverse hedeflerine tam bir geri dönüşten ziyade, niş ama sadık bir kullanıcı tabanına verilen düşük maliyetli bir taviz olarak yorumlanıyor. Bu karar, erken benimseyenleri yabancılaştırmaktan kaçınırken, daha büyük akıllı telefon pazarını takip etmek için kaynakları serbest bırakıyor. Reality Labs üzerindeki muazzam finansal baskı, Meta'nın düşük performans gösteren projelere karşı toleransının düşük olmasına neden oluyor. Bosworth'un doğrudan müdahalesi, topluluk duyarlılığının ağırlığını gösterirken, şirketin uzun vadeli vizyonunu kısa vadeli finansal gerçeklerle dengelemeye çalışırken yaşadığı stratejik gerilimi de vurguluyor.
Bugün itibarıyla Horizon Worlds'ü VR'da çalışır durumda tutmaya karar verdik.
— Andrew Bosworth, Meta Teknoloji Direktörü