- 騰訊發布並開源了其混元3D世界模型2.0(Hunyuan 3D World Model 2.0),這是一款能夠從文本、圖像和視頻生成3D世界的AI。
- 該模型旨在顯著減少遊戲3D資產創建的時間和成本,有可能將成本降低一半。
- 此舉鞏固了騰訊在AI和遊戲領域的領導地位,對網易及其他遊戲引擎提供商等競爭對手構成了壓力。
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騰訊控股有限公司已開源其混元3D世界模型2.0(Hunyuan 3D World Model 2.0),這是一款多模態AI,旨在大幅削減全球遊戲行業的3D內容創作成本和時間。該模型於4月16日發布,能夠根據簡單的文本、圖像或視頻輸入生成並模擬複雜的3D世界,這一進展可能會對價值 2000 億美元的遊戲市場產生重大影響。
「HY-World 2.0可以成為開發者加速前期製作和快速原型化新想法的強大工具,」騰訊發言人表示。公司宣稱,該技術可將創建某些3D遊戲資產的成本降低至少50%,並將某些複雜場景的製作週期從20天縮短至僅2天。
這款新AI支持多種3D資產格式,包括Mesh、3D高斯潑濺(3DGS)和點雲,能夠與虛幻引擎(Unreal Engine)和Unity等現有遊戲開發工作流無縫集成。這種兼容性對於希望更高效地創建遊戲地圖和關卡原型的工作室來說至關重要。該模型在海量的高質量3D資產和視頻數據上進行了訓練,使其能夠理解並重建詳細且動態的虛擬環境。
HY-World 2.0的發布使騰訊在AI和遊戲領域的競爭中處於更有利的地位。通過開源該模型,騰訊鼓勵廣泛採用和創新,有可能將其技術確立為行業標準。這可能會給網易(NetEase Inc.)以及同樣在大量投入AI驅動內容創作工具的Unity Software Inc.等遊戲引擎開發商帶來壓力。對於目前遠期市盈率約為18倍的騰訊而言,這一技術進步可能會鞏固其市場領導地位,並在雲服務和開發者服務領域創造新的收入機會。
本文僅供參考,不構成投資建議。