이란, 전쟁 이미지를 미화하기 위해 AI '레고 선전' 배치
이란 혁명수비대(IRGC)는 미사일 공격과 군사 행동을 묘사하기 위해 레고 애니메이션 스타일을 사용하는 AI 지원 선전 비디오를 유포하기 시작했습니다. 전투 시나리오에 레고화된 인물들을 보여주는 이 클립들은 지난해 130억 달러의 수익을 올린 이 브랜드의 막대한 글로벌 영향력을 활용하여 정치적 메시지를 전달하도록 설계되었습니다. 이 전략은 어린 시절과 관련된 보편적으로 인식되는 문화적 상징을 이용하여 전쟁의 그래픽 이미지를 미화하고, 콘텐츠가 소셜 미디어 필터를 우회하여 더 넓은Nn 수용자에게 도달할 수 있도록 합니다.
전문가들은 이 기술이 시청자의 비판적 방어력을 낮추기 때문에 효과적이라고 지적합니다. 독립 기술 컨설턴트인 루카시 올레이닉은 "레고가 효과적인 이유는 보편적으로 인식되는 문화적 신호이기 때문이며, 문화적 신호는 비판적 처리를 우회할 수 있는 미리 로드된 감정적 연관성을 가지고 있습니다"라고 설명합니다. 이러한 정보전 방법은 중국이 COVID-19 팬데믹 기간 동안 홍보를 관리하고 러시아가 몰도바 선거에 영향을 미치는 데도 사용되었습니다.
110개 이상의 AI 위조 비디오 확인으로 가짜 정보 확산
'레고 선전'의 사용은 지정학적 분쟁 기간 동안 소셜 네트워크를 범람하는 AI 생성 허위 정보의 훨씬 더 큰 물결의 일부입니다. 뉴욕 타임즈의 분석에 따르면 2주 동안 이란 전쟁과 관련된 110개 이상의 고유한 AI 생성 이미지와 비디오가 확인되었습니다. 이 위조품들은 총 수백만 건의 조회수를 기록했으며, 텔아비브 미사일 폭격부터 미국 해군 함정 침몰에 이르기까지 모든 것을 거짓으로 묘사했습니다.
이러한 합성 미디어의 범람은 소셜 미디어 알고리즘에 더 적합한 대체 현실을 만듭니다. 여기서 과장된, 할리우드 스타일의 폭발은 실제 영상보다 바이럴 될 가능성이 더 높습니다. 테헤란에게 이것은 군사적 우위와 지역 파괴의 이미지를 투사하는 핵심 정보 무기가 되었습니다. 3월 1일 U.S.S. 에이브러햄 링컨에 대한 주장된 실패한 공격 이후, 항공모함이 불타는 모습을 보여주는 수많은 AI 생성 위조품들이 온라인에 퍼졌고, 이란 계정들은 이를 전략적 승리라고 주장하는 데 사용했습니다.
정부, 비디오 게임 미학으로 갈등을 '게임화'
이 새로운 선전 전장은 미국의 적에게만 국한되지 않습니다. 트럼프 행정부 또한 '콜 오브 듀티'와 같은 비디오 게임과 '탑 건', '아이언맨'과 같은 영화에서 크게 차용한 메시지를 배포하며 인터넷 문화의 언어를 채택했습니다. 실제 공습 영상과 영화 편집, 강력한 록 사운드트랙을 결합한 이 게시물들은 1인칭 슈팅 게임에 익숙한 특정 국내 인구를 대상으로 합니다.
이러한 전쟁의 '게임화'는 상당한 반발을 불러일으켰습니다. 시카고 대주교 블레이즈 J. 쿠피치 추기경은 백악관의 소셜 미디어가 인간의 생명을 경시한다고 비판했으며, 배우 벤 스틸러와 '헤일로' 시리즈의 성우 스티브 다운스는 그들의 작품이 비디오에서 제거되기를 요구했습니다. 비판에도 불구하고, 국가 운영과 밈 문화의 융합은 트롤링과 바이럴 콘텐츠가 지정학적 소통의 표준 도구가 되는 새로운 현실을 시사합니다.