주요 요점
엔비디아는 차세대 DLSS 4.5 그래픽 기술을 발표했으며, 이는 3월 31일 출시 예정인 RTX 50 시리즈 GPU에 적용될 예정이다. 이번 업데이트는 프레임 레이트를 6배까지 크게 향상시켜 엔비디아가 AI 기반 그래픽 시장에서 지배력을 공고히 하고, 경쟁사인 AMD의 루머로 알려진 업데이트에 선제적으로 대응하는 것을 목표로 한다.
- 엔비디아는 3월 31일부터 옵트인 베타를 통해 RTX 50 시리즈 GPU용 6배 멀티 프레임 생성 기능을 갖춘 DLSS 4.5를 출시할 예정이다.
- 이 기술은 2세대 트랜스포머 AI 모델에 의해 구동되며, 젠슨 황 CEO는 이를 **"컴퓨터 그래픽의 GPT 순간"**이라고 표현했다.
- 이번 출시는 3월 19일 출시되는 붉은사막(Crimson Desert) 게임에 앞서 전략적으로 이루어졌으며, 경쟁사인 AMD가 해당 게임을 위해 FSR 4.1 기술을 준비 중이라는 소문이 있다.
