- 텐센트가 텍스트, 이미지, 비디오에서 3차원 세계를 생성할 수 있는 AI인 '훈위안 3D 월드 모델 2.0'을 출시하고 오픈소스로 공개했습니다.
- 이 모델은 게임용 3D 에셋 제작에 소요되는 시간과 비용을 획기적으로 줄여, 비용을 최대 절반까지 절감하는 것을 목표로 합니다.
- 이번 조치는 AI 및 게임 분야에서 텐센트의 리더십을 강화하며, 넷이즈 및 기타 게임 엔진 제공업체와 같은 경쟁사에 압박을 가할 것으로 보입니다.
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텐센트 홀딩스가 전 세계 게임 산업의 3D 콘텐츠 제작 비용과 시간을 대폭 절감하기 위해 설계된 멀티모달 AI인 '훈위안 3D 월드 모델 2.0'을 오픈소스로 공개했습니다. 4월 16일 출시된 이 모델은 단순한 텍스트, 이미지 또는 비디오 입력을 통해 복잡한 3D 세계를 생성하고 시뮬레이션할 수 있으며, 이는 2,000억 달러 규모의 게임 시장에 상당한 영향을 미칠 수 있는 발전입니다.
텐센트 대변인은 "HY-World 2.0은 개발자들이 사전 제작 속도를 높이고 새로운 아이디어를 신속하게 프로토타입으로 제작할 수 있는 강력한 도구가 될 수 있다"고 말했습니다. 회사는 이 기술을 통해 특정 3D 게임 에셋 제작 비용을 최소 50% 줄이고, 일부 복잡한 장면의 제작 주기를 20일에서 단 2일로 단축할 수 있다고 밝혔습니다.
이 새로운 AI는 Mesh, 3D 가우시안 스플래팅(3DGS), 포인트 클라우드를 포함한 다양한 3D 에셋 형식을 지원하여 언리얼 엔진(Unreal Engine) 및 유니티(Unity)와 같은 기존 게임 개발 워크플로우와 원활하게 통합됩니다. 이러한 호환성은 게임 맵과 레벨 프로토타입을 보다 효율적으로 제작하려는 스튜디오의 채택에 결정적인 요소입니다. 이 모델은 방대한 고품질 3D 에셋 및 비디오 데이터셋을 통해 학습되어 상세하고 역동적인 가상 환경을 이해하고 재구성할 수 있습니다.
HY-World 2.0의 출시는 AI와 게임 부문 모두에서 텐센트를 경쟁사보다 우월한 위치에 올려놓았습니다. 텐센트는 모델을 오픈소스화함으로써 광범위한 채택과 혁신을 장려하고, 잠재적으로 자사 기술을 산업 표준으로 확립하고자 합니다. 이는 넷이즈(NetEase Inc.)와 AI 기반 콘텐츠 제작 도구에 막대한 투자를 하고 있는 유니티 소프트웨어(Unity Software Inc.)와 같은 게임 엔진 개발사들에 압박이 될 수 있습니다. 선행 주가수익비율(Forward P/E) 약 18배에 거래되고 있는 텐센트에게 이러한 기술적 진보는 시장 지배력을 강화하고 클라우드 및 개발자 서비스에서 새로운 수익 기회를 창출할 수 있습니다.
이 기사는 정보 제공만을 목적으로 하며 투자 조언을 구성하지 않습니다.