- 닌텐도는 부품 비용 상승과 시장 상황을 이유로 미국 내 스위치 2 가격을 50달러 인상한 499.99달러로 책정했습니다.
- 회사는 2027년 3월 종료되는 회계연도의 콘솔 판매량이 이전 1,986만 대에서 1,650만 대로 감소할 것으로 전망했습니다.
- 이번 가격 인상은 AI 수요로 인한 글로벌 메모리 칩 부족이 콘솔 수익성에 영향을 미치면서 소니의 플레이스테이션 5 가격 인상에 뒤이어 결정되었습니다.
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닌텐도는 9월 1일부터 미국 내 스위치 2 콘솔 가격을 50달러 인상한 499.99달러로 책정하며, 글로벌 메모리 칩 부족이 일본 게임 대기업의 수익성을 압박함에 따라 판매량 감소를 전망했습니다.
닌텐도 사장 후루카와 슌타로는 회사의 가격 전략에 관한 성명에서 "가격 변동은 수익성뿐만 아니라 플랫폼의 채택, 판매 트렌드 및 시장 상황을 종합적으로 고려하여 결정될 것"이라고 밝혔습니다.
회사는 금요일, 2027년 3월 31일 종료되는 회계연도에 스위치 2를 1,650만 대 판매할 것으로 예상한다고 발표했는데, 이는 전년도의 1,986만 대에서 크게 감소한 수치입니다. 일본 내 가격 또한 49,980엔에서 59,980엔으로 인상될 예정입니다. 이번 조치는 부품 가격 상승과 관세로 인한 약 1,000억 엔 규모의 영향을 반영한 것입니다.
가격 조정은 주주의 압박과 소비자 정서 사이에서 균형을 맞춰야 하는 닌텐도를 어려운 처지에 놓이게 했습니다. 초기 450달러의 출시 가격이 수익성이 없다는 투자자들의 우려로 인해 닌텐도 주가는 정점 대비 약 50% 하락했습니다.
가격 인상의 주요 원인은 글로벌 AI 데이터 센터 구축으로 인한 메모리 칩 가격의 급등입니다. 이는 닌텐도만의 문제가 아닙니다. 라이벌인 소니 그룹도 비슷한 압박을 이유로 지난 3월 플레이스테이션 5의 가격을 최대 150달러 인상한 바 있습니다. 콘솔 수명 주기 내내 가격이 저렴해지던 시대는 끝난 것으로 보이며, 마이크로소프트의 Xbox Series X 또한 약 6년 전 출시 당시보다 50파운드 더 높은 가격을 형성하고 있습니다.
가격 인상의 전략적 필요성은 시장 분석가들 사이에서 논쟁의 대상입니다. 토요 리서치 어드바이스의 애널리스트 야스다 히데키는 블룸버그와의 인터뷰에서 가격 인상이 없다면 닌텐도의 주가는 계속 하락할 것이라고 말하며, 발표된 50달러의 인상폭도 수익성을 보장하기에 충분하지 않을 수 있다고 시사했습니다.
반면, 가격 인상이 고객을 소외시킬 수 있다는 의견도 있습니다. 웨드버시 증권의 애널리스트 마이클 팩터는 블룸버그에 "가격을 올리는 것은 어리석은 짓이라고 생각한다"고 전했습니다. 번들 게임도 없는 저사양 콘솔이 500달러에 육박하게 되면, 더 강력한 경쟁 모델들과의 경쟁에서 스위치 2의 매력은 떨어질 수밖에 없습니다.
하드웨어의 어려움에도 불구하고 닌텐도의 비즈니스 모델은 수익 창출을 위해 오랫동안 소프트웨어 판매에 의존해 왔습니다. 콘솔은 종종 회사의 수익성 높은 퍼스트 파티 게임 생태계로 진입하기 위한 관문으로서 손해를 보고 판매되기도 합니다. 최근 히트작인 Pokémon Pokopia와 Star Fox 64 리메이크, Splatoon Raiders를 포함한 바쁜 여름 출시 일정을 통해 회사는 플랫폼 채택을 유도할 강력한 소프트웨어 라인업을 보유하고 있습니다.
닌텐도는 소프트웨어 가격 책정도 실험하고 있습니다. 곧 출시될 Star Fox는 디지털 eShop에서 49.99달러, 패키지판은 59.99달러로 책정되는 새로운 이중 가격 모델을 선보일 예정이며, 이는 Yoshi and the Mysterious Book에도 적용된 전략입니다. 이 정책은 물리적 유통 비용의 균형을 맞추는 동시에 마진이 높은 디지털 판매를 장려하는 것을 목표로 합니다.
이 기사는 정보 제공만을 목적으로 하며 투자 조언을 구성하지 않습니다.