Key Takeaways:
- 칠리즈는 팀의 성적과 경기 결과에 토큰 공급량을 직접 연동하는 '팬 토큰 플레이(Fan Token Play)'를 출시합니다.
- 경기 승리 시 토큰을 소각하여 공급량을 줄이고, 패배 시 새로운 토큰을 발행(민팅)하여 유통량을 늘릴 가능성이 있습니다.
- 이 모델은 높은 변동성과 리스크를 수반하며, 극단적인 가격 변동을 관리하기 위한 재무(Treasury) 통제 장치가 마련되어 있습니다.
Key Takeaways:

칠리즈는 2026년 4월 9일, 팀의 경기 결과와 팬 토큰 공급량을 직접 연결하는 새로운 시스템인 '팬 토큰 플레이(Fan Token Play)'를 출시했습니다.
회사는 발표를 통해 "새로운 민트 및 소각 메커니즘은 경기장 위에서의 성과를 온체인 시장과 직접적으로 연결합니다"라고 밝혔습니다. 이 시스템은 소속 팬 토큰을 위해 더욱 역동적이고 매력적인 시장을 조성하도록 설계되었습니다.
새로운 모델에 따르면, 파트너 팀의 공식 남자 성인팀이 승리할 경우 토큰 소각이 트리거되어 유통 공급량에서 정해진 수의 토큰이 영구적으로 제거됩니다. 반대로 패배할 경우 토큰이 발행되어 공급량이 늘어납니다. 무승부의 경우에는 변화가 없습니다. 칠리즈는 시즌 중 발생하는 극단적인 변동성을 완화하기 위해 재무(Treasury) 통제, 공급 상한선 및 가변 인플레이션율을 적용할 계획입니다.
이 메커니즘은 공급량을 예측 불가능한 스포츠 결과에 연동함으로써 팬 토큰의 거래량을 크게 증가시킬 수 있지만, 동시에 새로운 리스크를 수반합니다. 성적이 부진한 팀의 토큰은 지속적인 공급 인플레이션에 직면할 수 있으며, 이는 잠재적으로 상당한 가격 하락으로 이어져 보유자에게 새로운 차원의 재무적 위험을 초래할 수 있습니다.
이는 칠리즈의 기존 상품을 포함해 대부분의 팬 토큰에서 흔히 볼 수 있었던 정적 공급 모델에서의 중대한 변화를 의미합니다. 팀의 성공과 토큰의 희소성 사이의 직접적인 상관관계를 만듦으로써, 회사는 실제 세계의 성과가 더 깊은 온체인 참여를 이끌어낼 수 있다는 점에 승부수를 던지고 있습니다.
'팬 토큰 플레이'의 성공 여부는 보호 장치의 효과에 달려 있을 것으로 보입니다. 엄격한 발행 상한선이 없다면, 연패 중인 팀의 토큰 경제 모델은 하향 나선형(Spiral)에 빠져 충성도 높은 팬들에게 피해를 줄 수 있습니다. 가변 인플레이션과 재무 관리는 안정적이고 장기적인 시장을 유지하는 데 핵심적인 역할을 할 것입니다. 초기 출시는 신원이 밝혀지지 않은 단일 팀을 대상으로 새로운 시스템의 파일럿 형식으로 진행됩니다.
본 기사는 정보 제공만을 목적으로 하며 투자 조언을 구성하지 않습니다.