GCoin, 10억 개의 토큰 사전 스테이킹 후 MEXC에 데뷔
Playnance는 2026년 3월 18일 MEXC 거래소에 GCOIN 토큰을 출시하여 글로벌 공개 시장에 처음 진출했습니다. GCOIN/USDT 거래 쌍은 프로젝트의 토큰 생성 이벤트(TGE) 직후인 당일 UTC 13:00에 거래를 시작했습니다. 이번 상장은 투자자들에게 회사의 Web3 엔터테인먼트 생태계에 대한 상당한 유동성과 더 넓은 접근성을 제공하는 것을 목표로 합니다.
시장 데뷔에 앞서 투자자 수요가 강력하게 나타났습니다. 스테이킹 프로그램이 개시된 지 몇 시간 만에 사용자들은 10억 개 이상의 GCOIN을 락업했습니다. 이러한 강력한 상장 전 약속은 MEXC 킥스타터 캠페인에 의해 더욱 장려되었으며, 이 캠페인은 초기 참여를 유도하기 위해 5만 USDT 에어드롭을 제공했습니다. GCOIN 입금은 상장 즉시 가능했으며, 출금은 3월 19일에 시작될 예정입니다.
생태계, 30만 명의 보유자로부터 200만 건의 일일 거래 처리
GCOIN 토큰은 이미 상당한 사용자 참여를 자랑하는 고활성 Web3 네트워크에 동력을 공급하도록 설계되었습니다. Playnance 플랫폼은 현재 매일 200만 건 이상의 온체인 거래를 처리하며 1만 개 이상의 온체인 게임을 호스팅합니다. 이러한 활동은 이미 30만 명 이상의 GCOIN 보유자를 넘어선 빠르게 성장하는 사용자 기반에 의해 생성됩니다.
고정 발행에 의존하는 토큰 모델과 달리, GCOIN의 보상은 플랫폼 활동에 직접 연결되어 보유자의 인센티브를 생태계 성장과 일치시킵니다. Playnance의 전략은 사용자 경험을 단순화하여 Web2와 Web3 간의 격차를 해소하는 데 중점을 두며, 블록체인 복잡성을 추상화하여 주류 사용자를 온보딩하는 것을 목표로 합니다. 이러한 접근 방식은 플랫폼의 높은 거래량을 뒷받침하며 지속적인 확장을 위한 계획의 핵심입니다.