Bean, Base에서 60초마다 1개 토큰 발행
게임화된 온체인 채굴 시스템인 Bean 프로토콜은 2026년 2월 25일 Base 네트워크에서 출시되었습니다. 이 프로토콜은 플레이어가 5x5 그리드의 25개 블록에 ETH를 배포하는 경쟁적인 60초 라운드를 중심으로 진행됩니다. 각 라운드가 끝날 때, 온체인 무작위화 장치가 하나의 승리 블록을 선택합니다. 해당 블록의 채굴자는 패배자가 배포한 ETH를 비례적으로 공유하며, 1%의 관리 수수료와 10%의 볼트 수수료가 공제됩니다.
중요하게도, 매 라운드마다 하나의 새로운 BEAN 토큰이 발행되어 승리 블록의 채굴자에게 보상으로 주어집니다. 이는 토큰 공급이 프로토콜 사용량과 직접적으로 연관되어 확장되는 직접적인 플레이투언 메커니즘을 생성합니다. BEAN 토큰은 이미 Base 네트워크에서 활성화되어 거래 가능하며, 전통적인 토큰 생성 이벤트나 에어드롭이 아닌 게임 플레이를 통해서만 독점적으로 분배됩니다.
로스팅 메커니즘, 10% 수수료를 활용하여 수익률 증대
Bean은 각 라운드에서 손실된 ETH 풀에서 징수된 10% 볼트 수수료로 자금을 조달하는 "로스팅"이라는 새로운 수익 기능을 통합합니다. 이 수익은 획득한 BEAN 토큰 청구를 지연하기로 선택한 플레이어에게 분배됩니다. 청구되지 않은 BEAN을 보유함으로써 참가자는 자동으로 수동 수익을 얻게 되며, 이는 토큰을 프로토콜의 생태계 내에 유지하도록 장려하고 즉각적인 매도 압력을 줄일 수 있습니다.
이 시스템은 플레이어에게 명확한 상충 관계를 제공합니다. 즉, 유동성을 위해 BEAN을 즉시 청구하거나, 시간이 지남에 따라 더 큰 몫을 축적하기 위해 "로스팅"하는 것입니다. 또한 이 프로토콜은 언제든지 대량의 BEAN 토큰 보너스를 분배할 수 있는 무작위 "Beanpot" 잭팟을 특징으로 하여, 지속적인 플레이에 복권과 같은 요소를 추가합니다. 이 프로젝트는 벤처 캐피탈이나 외부 자금이 없다고 보고하며, 토큰 분배를 게임 내 성공을 기반으로 한 순수한 능력주의 프로세스로 포지셔닝합니다.