エグゼクティブサマリー
**ブロックチェーンゲーミングアライアンス(BGA)**の最近のレポートによると、ステーブルコインはWeb3ゲームの不可欠な金融インフラとなりつつあり、不安定なPlay-to-Earnトークンよりも予測可能性を提供すると期待されています。この発展は、Web3ゲームセクターの長期的な持続可能性に向けた前向きな一歩と見なされており、開発者の関心とより広範な採用に影響を与えています。
イベント詳細
**ブロックチェーンゲーミングアライアンス(BGA)**のレポートは、ステーブルコインが経済的安定性と予測可能性を提供する上で果たす役割を強調し、ゲームスタジオの持続的な成長を可能にしています。開発者は、ステーブルコインをゲーム拡張の次の段階にとって重要な「通貨オペレーティングシステム」としてますます捉えており、支払い、価格メカニズム、クロスプラットフォームの価値の流れを促進しています。この戦略的転換は、投機的トークンの固有のボラティリティがユーザーエンゲージメントと経済的実行可能性をしばしば損なっていた初期のPlay-to-Earn(P2E)モデルが直面した課題に直接対応するものです。
初期の採用例には、PlaytronとM0 Foundationが共同で構築したSui NetworkのGame Dollarが含まれます。2025年第4四半期にローンチ予定のこのステーブルコインは、PlaytronのGameOSエコシステム内の購入、サブスクリプション、報酬のために設計された1:1のドルペッグ資産です。米国債で担保されたMトークンによる裏付けは、堅牢な金融設計を示しています。Game Dollarは当初、Suiブロックチェーンのみでローンチされ、他のチェーンへの拡大も計画されています。ステーブルコインはまた、相互運用可能な台帳ブリッジ、ラップされたトークン、スマートコントラクトを介して安全なクロスチェーンおよびマルチチェーン決済レールを促進し、予測可能な資産フローと取引手数料を確保するという重要な技術的機能も果たします。
市場への影響
Web3ゲームへのステーブルコインの統合の増加は、より持続可能なゲーム経済を育成し、開発者のより大きな関心を刺激すると予想されます。この移行は、ステーブルコインを潜在的に支配的なゲーム内通貨として位置づけ、それによってプレイヤーと開発者の両方にとっての金融リスクを大幅に軽減することで、ブロックチェーンゲームのより広範な主流採用を促進します。同時に、この変化は、非常に不安定なP2Eトークンの普及と影響を減少させると予想されます。
過去数年と比較して全体的な投資は減少したものの、ブロックチェーンゲーム業界は2025年第3四半期に1億2900万ドルのベンチャーキャピタルを確保しました。この資金は、年間で最も成功した四半期を表しているものの、2024年に投資された18億ドルと比較すると控えめです。2025年第3四半期の資金の約53%はゲームプロジェクトに直接割り当てられ、残りはインフラをサポートするために使用されました。この投資環境は、初期の概念よりも開発された製品に対する市場の選好を示唆しています。
専門家のコメント
業界のリーダーは、開発者にとってのステーブルコインの運用上の利点を強調しています。M0 FoundationのチーフアーキテクトであるGreg Di Priscoは、X Spacesのストリームで、ビルダーが複雑なライセンスをナビゲートするよりも、「プログラム可能なドル」を組み込み、財政的な運命をコントロールする能力を優先していると強調しました。同様に、Foundation X Technologies (FXT)の共同創設者であるTony Pearceは、同社のプラットフォームが、スタジオがエコシステム内で「ステーブルコインまたは暗号通貨を別の支払い形式として提供する」ことを可能にすることでWeb3ゲーム開発を簡素化し、ブロックチェーン、分析、CRM、トークン化レイヤーを合理化することを目指していると述べました。
より広範な背景
Web3ゲームにおけるステーブルコインへの推進は、過去の市場のボラティリティに対する直接的な対応です。Axie Infinityに代表される「GameFiバーンアウト」現象は、トークン価格の暴落と持続不可能な報酬構造により、月間アクティブユーザーが2022年1月の約270万人から2023年8月には約34万8千人に激減しました。対照的に、ステーブルコインは現実世界の資産にペッグすることでその価値を維持し、予測可能な報酬モデル、安全なゲーム内購入、安定した市場と流動性の向上を実現するためにゲーム内アイテムを実際の準備金に結びつける担保資産フレームワークを提供します。このセクターはまた、2025年4月に記録された1.9兆ドル相当のオンチェーンステーブルコイン取引額により、金融活動の成長も見ています。
規制フレームワークもこの進化する状況に適応しています。2025年10月に制定されたケニアの2025年仮想資産サービスプロバイダー法案は、オンラインギャンブルセクターにおけるステーブルコインを含むデジタル資産の規制構造を提供します。この法律は、ステーブルコインのライセンス付与のために**ケニア中央銀行(CBK)を、暗号通貨取引所の監督のために資本市場庁(CMA)**を指定し、透明性、消費者保護を強化し、オフショアの抜け穴を塞ぐことを目指しています。
ソース:[1] ステーブルコインはゲーム経済における投機的トークンに取って代わっている (https://cointelegraph.com/news/stablecoins-ga ...)[2] Web3ゲームにおけるステーブルコイン (https://example.com/stablecoins-web3-gaming ...)[3] ケニアの2025年仮想資産サービスプロバイダー法案 (https://example.com/kenya-crypto-law ...)