重要ポイント:
- SolanaのオンチェーンTCGエコシステムの累計取引高が10億ドルを突破
- 5月のSolanaでのガチャ支出は2億3000万ドルに達し、月間新記録を更新
- Collector Cryptだけで2026年6月までに5000万ドル以上のプロトコル収益を達成
重要ポイント:

オンチェーンデータによると、Solanaのオンチェーン・トレーディングカードゲーム(TCG)エコシステムは累計取引高10億ドルを突破し、ネットワーク上のトークン化コレクティブルプラットフォーム全体で100億枚以上のカードが発行された。
「Collector Cryptはこのカテゴリーで支配的なプラットフォームとなっており、グレーディング済みのリアルなトレーディングカードを取り扱い、ユーザーがパックを購入し、カードを開封し、トークン化された資産を取引し、現物コピーを引き換えることを可能にしている」と同プラットフォームのチームは述べた。Collector Crypt単独では、2024年12月にガチャメカニクスを導入してから約18カ月後の2026年5月20日までに、累計取引高が約10億5000万ドルに達した。
Solanaでのガチャ支出は2026年5月に2億3000万ドルに達し、月間新記録を更新。これは4月の1億8400万ドルから増加した。Collector Cryptは2026年6月にも新記録を樹立し、1週間で21万5000パックのトークン化TCGパックが開封された。これは7日間連続で約2.8秒に1パックのペースに相当する。同プラットフォームは18カ月の運用期間中、約5万件の現物カードの引き換えと発送も仲介した。
Solanaは世界のオンチェーン・トレーディングカードゲーム取引量の63%から64%を占めており、週次のTCG取引量は2025年半ばまでに約2000万ドルに達し、2026年に入っても上昇を続けている。Collector Crypt単独のプロトコル収益は2026年6月までに5000万ドルを突破した。6月にSolflareウォレットとの提携により、ウォレット内でのパック開封を可能にする新たな成長ベクトルも加わった。
ガチャ支出が加速、ユーザー採用が深化
4月の1億8400万ドルから5月の2億3000万ドルへの軌道は、市場がまだ飽和に達していないことを示唆している。Collector Cryptに関連する$CARDSトークンは、プラットフォームの活動拡大に伴い大幅に値上がりしている。
Solanaエコシステムにとっての意義
このマイルストーンは、特にゲームとコレクティブルの分野において、消費者向けオンチェーンアプリケーションの主要ブロックチェーンとしてのSolanaの地位を強化するものだ。月次のガチャ支出が前月比25%増加し、プロトコル収益が5000万ドルを超える中、TCGカテゴリーはSolanaの取引量と開発者エコシステムにおいて重要な貢献者になりつつある。Solflareとの統合により、ウォレット管理とパック開封の間の摩擦が軽減され、ユーザーベースがさらに拡大する可能性がある。
本記事は情報提供のみを目的としており、投資助言を構成するものではない。