Sneezeは、2Dドキュメントではなく、空間コンピューティング専用に設計された初のブラウザエンジンです。 RP1とメタバース標準フォーラムは、Apache 2.0ライセンスの下でこれをオープンソースとして公開し、開発者や企業がプロプライエタリなプラットフォームや壁に囲まれたエコシステムに依存せずにオープンメタバースを構築するための基盤技術を提供します。
Sneezeは、2Dドキュメントではなく、空間コンピューティング専用に設計された初のブラウザエンジンです。 RP1とメタバース標準フォーラムは、Apache 2.0ライセンスの下でこれをオープンソースとして公開し、開発者や企業がプロプライエタリなプラットフォームや壁に囲まれたエコシステムに依存せずにオープンメタバースを構築するための基盤技術を提供します。

RP1とメタバース標準フォーラム(Metaverse Standards Forum)は、Open Metaverse Browser Initiativeを通じて、月曜日にカリフォルニア州ロングビーチで開催されたAWE USA 2026において、史上初のメタバースブラウザエンジン「Sneeze」を発表し、Apache 2.0ライセンスの下でオープンソースとして公開した。
このエンジンは、現在のWebスタックでは決して対応するよう設計されていなかった領域、すなわち近接ベースのサービスディスカバリ、安全なマルチオリジン3Dシーン合成、そしてARグラス、VRヘッドセット、スマートフォン、デスクトップにわたるリアルタイムの共在を実現する。Sneezeは、BlinkやWebKitといった既存のブラウザエンジンと並び立ち、2D Webを置き換えることなく空間能力を追加する。
「私たちは最初のメタバース体験を現在のWebスタック上で実用的なプロトタイプとして構築し、その限界を身をもって体感しました」と、RP1の共同設立者兼チーフアーキテクトであるDean Abramson氏は述べた。「Webは近接ベースのコンテンツや、1つのシーンに多数の独立した事業者によるリアルタイム3Dサービス、あるいはAI、ロボティクス、ARグラスが要求するような空間インフラストラクチャのために設計されたわけではありません。Sneezeはそのギャップを埋めるために構築されました。」
Sneezeにより、組織は自社のインフラ上に空間ファブリック(メタバースにおけるWebサイトに相当)をホストし、プロプライエタリな依存関係なしにあらゆるデバイスでコンテンツをレンダリングできるようになる。このエンジンは、物理的な近接性に基づいて空間コンテンツを発見し読み込む。ユーザーが空港、病院、工場内を移動するにつれ、アプリのダウンロードを必要とせずに関連サービスが自動的に表示される。シーンオブジェクトモデルを通じて複数の事業者が単一のシーンに貢献し、サービスごとのWASMサンドボックスにより、あるサービスが別のサービスのデータにアクセスすることを防止する。
このエンジンは、Khronos Group(ANARI、OpenXR、SPIR-V、glTF)、W3C(WebAssembly、分散識別子)、OGC(GeoPose)の確立された標準規格をベースにしており、既存のインターネットプロトコル上に新たな空間合成フレームワークを重ねるものである。
業界に空間ブラウザエンジンが必要な理由
市場の力は共通の問題に向かって収束しつつある。主要なテクノロジー企業はARグラスの量産を競っている。企業は空港、病院、工場でデジタルツインを導入している。AIエージェントや自律システムは、その運用のために共有された空間レイヤーを必要としている。これらすべてが、デバイスやプラットフォーム間で空間体験を接続するためのオープンなメカニズムを必要としているが、そのようなものは今日存在しない。
「世界はWebインフラから空間インフラへと移行しており、今どの標準規格を基盤として構築するかという決定が、インターネットの次の10年を定義することになります」と、RP1の共同設立者兼CEOであり、メタバース標準フォーラムの理事でもあるSean Mann氏は述べた。「Sneezeがあれば、どの組織も、単一の企業によって廃止されることのないオープンな標準規格の上に、空間インフラの構築を開始できます。」
標準ベースの空間プラットフォームがなければ、すべてのプロプライエタリプラットフォームには廃止されるリスクが伴い、業界ではそのパターンが繰り返し見られてきた。Sneezeは、メタバースにWebと同じオープンな基盤、すなわち単一の企業が所有せず、コミュニティで開発された標準規格に基づくエンジンを提供することで、この問題に対処する。
初のブラウザと学術界の支援
RP1は、Sneezeを搭載した初のネイティブメタバースブラウザを構築しており、AWE 2026で披露され、10月までに実用バージョンが利用可能になる見込みである。同社はこれを、Blinkが2D Webで実現したことを示すChromeの空間版に相当すると説明している。
エンジンの発表と同時に、ロチェスター大学の拡張現実センター(Center for Extended Reality)はOpen Metaverse Academic Allianceを設立し、大学や研究機関をオープン標準の取り組みに参画させた。加盟機関は、エンジンに関する基礎研究を実施し、オープンソースプロジェクトに貢献し、学生を空間コンピューティングのキャリアに向けて準備させる。
「オープンWebは大学で構築されました。メタバースもそうあるべきです」と、ロチェスター大学拡張現実センターのディレクターであるBarry Silverstein氏は述べた。
Sneezeのソースコードは、メタバース標準フォーラムの組織下でGitHub上に公開されている。企業、ハードウェアメーカー、個人開発者はプロジェクトに貢献したり、既存のWebブラウザにエンジンを組み込んだりすることができる。OMBIチームは、AWE 2026の6月16日と17日にセッションを開催し、アーキテクチャとロードマップについて議論する予定である。
投資家にとって、この発表は空間コンピューティングインフラの開発方法が変化するシグナルとなる。ARグラス、デジタルツインソフトウェア、空間AIサービスを構築する企業は、断片化を低減する共通のオープン標準から恩恵を受ける立場にある。Open AR Cloud Associationはこの取り組みを支持し、「長年の夢」である、オープンな標準とプロトコルに基づいたオープンな空間Webブラウザの実現と評価した。
本記事は情報提供のみを目的としており、投資助言を構成するものではありません。