主なポイント
- インド電子情報技術省(MeitY)は、暗号資産予測市場のPolymarket(ポリマーケット)を遮断し、早ければ金曜日にもKalshi(カルシ)に対して同様の命令を出す見通しです。
- この措置は、リアルマネーによる予測市場を禁止対象の「オンラインマネーゲーミング」に分類する「2025年オンラインゲーミング促進および規制法(PROGA)」を施行するものです。
- 政府は、2020年6月にインドでTikTokを禁止した際と同じ規定であるIT法第69A条を用いて遮断を実施しています。
主なポイント

インドは米国を拠点とする予測市場Polymarketへのアクセスを遮断し、競合他社のKalshiに対しても同様の措置を講じる準備を進めており、政府が違法なオンラインゲーミングと定義するプラットフォームへの取り締まりを強化しています。国内の多くのユーザーにとって、すでにこれらのウェブサイトへのアクセスは不可能となっています。
今回の動きはインド電子情報技術省(MeitY)によるもので、IT法第69A条に基づき正式な遮断命令が発令される予定であると、政府高官がThe Printに語りました。同省はすでにPolymarketに対して遮断命令を出しており、Kalshiについても金曜日までに発令される見込みです。
この規制措置は、5月1日に施行された「2025年オンラインゲーミング促進および規制法(PROGA)」に基づくものです。この法律はリアルマネーによるオンラインゲーミングを禁止しており、政府は予測市場をこのカテゴリーに分類しています。5月7日に行われたクリケットの試合では、両プラットフォームを合わせて約2,770万ドルの取引高を記録したと報じられており、当局がターゲットとしている活動の規模が浮き彫りになりました。
今回の禁止措置は、業界の成長よりも資本統制と金融の安定を優先する、インドの広範かつリスク回避的なデジタル資産へのアプローチにおける最新のステップです。政府はすでに、利益に対する30%の一律税や全取引に対する1%の源泉徴収税(TDS)などの罰罰的な課税を通じて、暗号資産セクターに「シャドーバン(実質的な禁止)」を実施しており、これにより国内の取引量は大幅に減少しています。
PROGAの施行により、インドのオンラインゲーミングおよびベッティング業界は大幅な再編を余儀なくされました。すでに複数の国内事業者が市場から撤退しています。特に、インドのオピニオン・トレーディング・プラットフォームであるProboは、新法の施行を受けてサービスを終了しました。
政府が表明している懸念には、依存症、金銭的損失、およびこれらのプラットフォームを通じたマネーロンダリングの可能性が含まれます。4月25日に出された勧告の中で、MeitYはVPNサービスプロバイダーに対し、国内で禁止されているにもかかわらず、ユーザーが「違法で遮断された予測市場やオンラインベッティングプラットフォーム」にアクセスしていると警告し、アクセスの抜け穴を塞ぐためのより広範な取り組みを示唆しました。
インドを制限国としてリストしていないPolymarketは、「適用法を遵守することに尽力している」と述べました。Kalshiの法律顧問であるバレリア・ヴテラク氏はブルームバーグに対し、同社は「政府から要請があれば、それに従う」と語りました。
本記事は情報提供のみを目的としており、投資助言を構成するものではありません。