Chiffres en millions de dollars américains. L'exercice financier va de février à janvier.
Breakdown
TTM
12/31/2024
12/31/2023
12/31/2022
Revenus
1
0
0
0
Croissance des revenus (H/H)
--
--
--
--
Coût des ventes
1
--
--
--
Bénéfice brut
0
--
--
--
Vente, Général et Administration
2
0
0
0
Recherche et développement
0
0
--
--
Frais d'exploitation
2
0
0
0
Autres revenus (charges) non opérationnels
--
--
--
--
Bénéfice avant impôts
-28
-22
0
0
Charge d'impôt sur le revenu
--
--
--
--
Bénéfice net
-28
-22
0
0
Croissance du bénéfice net
--
--
--
--
Actions en circulation (diluées)
113.8
112.37
112.37
112.37
Variation des actions (H-H)
522%
0%
0%
--
EPS (dilué)
-0.25
-0.2
0
0
Croissance du EPS
1,685%
33,850%
200%
--
Flux de trésorerie libre
-7
0
0
0
Flux de trésorerie libre par action
--
--
--
--
Marge brute
0%
--
--
--
Marge opérationnelle
-100%
0%
0%
0%
Marge bénéficiaire
-2,800%
0%
0%
0%
Marge du flux de trésorerie libre
-700%
0%
0%
0%
EBITDA
--
--
--
--
Marge EBITDA
--
--
--
--
D&A pour le résultat opérationnel
--
--
--
--
EBIT
-1
0
0
0
Marge EBIT
-100%
0%
0%
0%
Taux d'imposition effectif
--
--
--
--
Follow-Up Questions
Quels sont les états financiers clés de Metavista3D Inc ?
Quels sont les ratios financiers clés pour MVTDF ?
Comment les revenus de Metavista3D Inc sont-ils répartis par segment ou géographie ?
Metavista3D Inc est-elle rentable ?
Metavista3D Inc a-t-elle des passifs ?
Combien d'actions en circulation Metavista3D Inc a-t-elle ?
Statistiques clés
Clôture préc.
--
Prix d'ouverture
--
Plage de la journée
-
Plage de 52 semaines
$1.76 - $3.15
Volume
--
Volume moyen
82.4K
BPA (TTM)
--
Rendement en dividend
--
Capitalisation boursière
$223.0M
Qu’est-ce que MVTDF ?
MetaVista3D, Inc. engages in providing 3D and virtual games. The company is headquartered in Toronto, Ontario. The company went IPO on 2024-10-28. PsHolix is focused on developing artificial intelligence-based displays for spatial reality without the need for the viewer to wear glasses. PsHolix's technology is protected by more than 20 patents in various jurisdictions, which form the basis for its naked-eye three-dimensional (3D) system, which is based on a super multiview technology that solves the convergence-accommodation conflict that can cause headaches and eye fatigue when viewing 3D displays for long periods of time. PsHolix's Stereo Base Extension technology provides more image depth. Its technologies can be used in various direct-to-consumer technologies as well as cross-industry applications such as metaverse, gaming, digital signage, video conferencing, automotive (including digital 3D mirrors), and medical applications. Its products are 2D VIA and 3D VIA HMD.