GameSquare Holdings, Inc. est une entreprise internationale de médias numériques, de divertissement et de technologie. La société a son siège à Frisco, au Texas, et emploie actuellement 132 personnes à plein temps. Elle a effectué son introduction en bourse le 8 mars 2012. La société relie des marques mondiales aux publics des jeux vidéo et de la culture jeune. Sa plate-forme complète comprend le Gaming Community Network (GCN), une entreprise de médias numériques axée sur les publics des jeux vidéo et de l'esport ; Swingman LLC, exploitée sous le nom Zoned, une agence de marketing liée aux jeux et au mode de vie ; Code Red Esports Ltd. (Code Red), une agence britannique de talents esports ; GameSquare Esports (USA) Inc., exploitée sous le nom Fourth Frame Studios, un studio de production créatif ; Faze Clan Inc. (FaZe Clan), une organisation esports mondiale qui propose des services de marketing et de création, des solutions de données et d'analyse ainsi que des campagnes de sensibilisation ; Mission Supply LLC (Mission Supply), spécialisée dans les produits dérivés et les biens de consommation ; Frankly Media LLC (Frankly Media), dédiée à la publicité programmatique ; Stream Hatchet S.L. (Stream Hatchet), spécialisée dans l'analyse du streaming en direct, ainsi que SideQik, Inc. (Sideqik), une plate-forme de marketing par influence sur les réseaux sociaux.
Chiffres en millions de dollars américains. L'exercice financier va de février à janvier.
Breakdown
TTM
12/31/2024
12/31/2023
08/31/2022
08/31/2021
08/31/2020
Revenus
71
96
41
41
33
10
Croissance des revenus (H/H)
-43%
134%
0%
24%
229.99%
--
Coût des ventes
57
80
31
--
--
--
Bénéfice brut
13
15
10
--
--
--
Vente, Général et Administration
27
34
19
32
25
18
Recherche et développement
2
3
3
--
--
--
Frais d'exploitation
38
47
26
64
49
26
Autres revenus (charges) non opérationnels
2
-8
0
--
--
--
Bénéfice avant impôts
-36
-55
-26
-16
-24
-26
Charge d'impôt sur le revenu
0
0
0
0
0
0
Bénéfice net
-30
-48
-31
-14
-40
-32
Croissance du bénéfice net
-47%
55%
121%
-65%
25%
--
Actions en circulation (diluées)
87.94
27.89
11.11
3.9
2.96
0.73
Variation des actions (H-H)
181%
151%
184%
32%
303%
--
EPS (dilué)
-0.34
-1.74
-2.81
-3.7
-13.71
-43.85
Croissance du EPS
-82%
-38%
-24%
-73%
-69%
--
Flux de trésorerie libre
-22
-30
-16
-20
-30
-13
Flux de trésorerie libre par action
--
--
--
--
--
--
Marge brute
18.3%
15.62%
24.39%
--
--
--
Marge opérationnelle
-33.8%
-33.33%
-39.02%
-53.65%
-45.45%
-150%
Marge bénéficiaire
-42.25%
-50%
-75.6%
-34.14%
-121.21%
-320%
Marge du flux de trésorerie libre
-30.98%
-31.25%
-39.02%
-48.78%
-90.9%
-130%
EBITDA
-23
-29
-13
-19
-10
-12
Marge EBITDA
-32.39%
-30.2%
-31.7%
-46.34%
-30.3%
-120%
D&A pour le résultat opérationnel
1
3
3
3
5
3
EBIT
-24
-32
-16
-22
-15
-15
Marge EBIT
-33.8%
-33.33%
-39.02%
-53.65%
-45.45%
-150%
Taux d'imposition effectif
0%
0%
0%
0%
0%
0%
Follow-Up Questions
Quels sont les états financiers clés de GameSquare Holdings Inc ?
Selon le dernier état financier (Form-10K), GameSquare Holdings Inc a un total d'actifs de $78, un bénéfice net perte de $-48
Quels sont les ratios financiers clés pour GAME ?
Le ratio de liquidité de GameSquare Holdings Inc est 0.96, la marge nette est -50, les ventes par action sont de $3.44.
Comment les revenus de GameSquare Holdings Inc sont-ils répartis par segment ou géographie ?
Le segment de revenus le plus important est GameSquare Holdings Inc, avec un chiffre d'affaires de Software as a Service + Advertising lors du dernier rapport de résultats. En termes géographiques, United States est le marché principal pour GameSquare Holdings Inc, avec un chiffre d'affaires de 91,763,081.
GameSquare Holdings Inc est-elle rentable ?
non, selon les derniers états financiers, GameSquare Holdings Inc a un bénéfice net perte de $-48
GameSquare Holdings Inc a-t-elle des passifs ?
oui, GameSquare Holdings Inc a un passif de 81
Combien d'actions en circulation GameSquare Holdings Inc a-t-elle ?
GameSquare Holdings Inc a un total d'actions en circulation de 32.63