Meta annule la fermeture de la VR après 73 milliards de dollars de pertes
Meta Platforms a effectué un revirement abrupt le 19 mars 2026, annulant son plan de mettre fin au support de la réalité virtuelle pour son application métavers phare, Horizon Worlds. Le CTO Andrew Bosworth a annoncé via Instagram que la plateforme resterait opérationnelle sur les casques Quest VR, abandonnant une date de fermeture précédemment annoncée pour le 15 juin. Cette décision était une réponse directe aux réactions négatives de la communauté principale de la plateforme après la confirmation de la fermeture initiale. Ce virage stratégique intervient alors que la division Reality Labs de l'entreprise est aux prises avec des coûts financiers stupéfiants, ayant accumulé plus de 73 milliards de dollars de pertes d'exploitation depuis début 2021.
L'accent mobile persiste alors que les ventes de Quest chutent de 16%
Bien que les utilisateurs VR conservent l'accès aux mondes existants, ce revirement ne signale pas un nouvel investissement dans le métavers centré sur la VR. Meta a confirmé que le développement futur et les mises à jour majeures pour Horizon Worlds ne sont pas prévus pour la VR. Au lieu de cela, l'entreprise privilégie stratégiquement les versions mobiles et web de la plateforme afin de trouver un public plus large et une adéquation produit-marché viable. Ce changement est souligné par la baisse des ventes de matériel, les ventes de casques Quest ayant chuté d'environ 16% d'une année sur l'autre en 2025. En revanche, l'application mobile Horizon Worlds a atteint 45 millions de téléchargements, mais n'a généré que 1,1 million de dollars de dépenses de consommation, ce qui met en évidence un défi de monétisation important.
Une concession pragmatique, pas une renaissance du métavers
La décision de maintenir le support VR hérité est interprétée comme une concession à faible coût à une base d'utilisateurs de niche mais dédiée, plutôt que comme un retour total aux ambitions initiales de Meta en matière de métavers. Cette décision évite d'aliéner les premiers adoptants tout en libérant des ressources pour poursuivre le marché plus vaste des smartphones. L'immense pression financière sur Reality Labs donne à Meta peu de tolérance pour les projets sous-performants. L'intervention directe de Bosworth signale le poids du sentiment de la communauté, mais met également en lumière la tension stratégique au sein de l'entreprise alors qu'elle tente d'équilibrer sa vision à long terme avec les réalités financières à court terme.
Nous avons décidé, juste aujourd'hui en fait, que nous maintiendrons Horizon Worlds fonctionnel en VR.
— Andrew Bosworth, Directeur de la technologie chez Meta.