ByteDance vend Moonton pour plus de 6 milliards de dollars
Le 20 mars, ByteDance a signé un accord définitif pour vendre son unité de jeux, Moonton Technology, à Savvy Games Group pour un prix dépassant les 6 milliards de dollars. L'accord transfère la propriété à la société axée sur le jeu détenue par le Fonds d'investissement public (PIF) d'Arabie saoudite. Pour ByteDance, cette vente marque un désinvestissement rentable, réalisant une prime de 50 % sur les quelque 4 milliards de dollars qu'elle avait payés pour acquérir Moonton en 2021.
La valeur de la transaction repose sur l'actif phare de Moonton, le jeu mobile Mobile Legends: Bang Bang (MLBB). Selon les données de Sensor Tower, MLBB a dépassé les 1,1 milliard d'utilisateurs actifs mensuels en 2023 et jouit d'une forte présence sur des marchés clés d'Asie du Sud-Est comme l'Indonésie et les Philippines. Cette acquisition élargit la présence mondiale de Savvy Games Group, ajoutant une composante asiatique cruciale à un portefeuille qui comprend déjà un achat de 4,9 milliards de dollars de Scopely, développeur de Monopoly Go.
Retraite du jeu vidéo met fin à une poussée de sept ans
La vente de Moonton est l'événement culminant du retrait stratégique de ByteDance du secteur du jeu vidéo, mettant fin à un effort de sept ans qui l'avait autrefois positionné comme un challenger majeur de Tencent. Les ambitions de jeu de l'entreprise ont véritablement commencé en 2019 avec son "Projet Oasis" et l'expansion de ses équipes de développement à plus de mille employés. Cette poussée a culminé en 2021 avec la création de la marque de jeux "Nuverse" et l'acquisition très médiatisée de Moonton.
Cependant, la stratégie a commencé à s'effilocher à mesure que l'unité peinait à produire des succès constants et à long terme. Le retrait a commencé en juin 2022 avec la dissolution de son Studio 101 à Shanghai. En novembre 2023, ByteDance a annoncé une contraction à grande échelle de son activité de jeux Nuverse, arrêtant de nombreux projets en développement. Cette vente finale de son actif de jeu le plus précieux achève le virage de l'entreprise loin de ce secteur.
Capital réaffecté à la course à l'IA à enjeux élevés
La sortie de ByteDance du jeu vidéo est une stratégie délibérée visant à réaffecter les capitaux au secteur de l'intelligence artificielle, où la concurrence est féroce. Le PDG Liang Rubo a identifié le chatbot IA de l'entreprise, "Doubao", et son homologue international, "Dola", comme des priorités absolues lors d'une réunion à l'échelle de l'entreprise en janvier 2026. Ce désinvestissement fournit une importante cagnotte pour financer ces efforts.
L'entreprise voit déjà des signes de succès, les données de QuestMobile montrant que les utilisateurs actifs mensuels de Doubao sont passés de 998 millions au T1 2025 à 2,3 milliards au T4 2025. Cependant, la concurrence s'intensifie rapidement, Tencent promouvant son IA "Yuanbao" et Alibaba intégrant son modèle "Qianwen" dans tout son écosystème. En vendant Moonton, ByteDance échange un actif mature et rentable contre les ressources nécessaires pour concourir dans ce qu'elle considère comme une course technologique plus critique et fondamentale.