Les actions de Roblox Corp. (RBLX) ont plongé de plus de 22 % dans les échanges d'avant-bourse après que la plateforme de jeux en ligne a abaissé ses prévisions de réservations pour l'ensemble de l'année, invoquant des difficultés d'acquisition de nouveaux utilisateurs suite à la mise en œuvre de mesures de sécurité plus strictes.
« La croissance a été tempérée par des vents contraires plus importants que prévu liés au déploiement de notre système de vérification de l'âge », a déclaré la société dans sa lettre aux actionnaires du premier trimestre. Les nouvelles mises à jour de sécurité pour les enfants ont « restreint la communication sur la plateforme pour les utilisateurs n'ayant pas fait l'objet d'une vérification d'âge, dilué la communication pour les utilisateurs vérifiés et ralenti l'acquisition de nouveaux utilisateurs ».
Pour son premier trimestre, la société basée à San Mateo, en Californie, a enregistré une augmentation de 35 % sur un an du nombre d'utilisateurs actifs quotidiens, mais le total de 132 millions est inférieur aux estimations des analystes qui tablaient sur 143,8 millions. Les réservations, une mesure clé des ventes, se sont élevées à 1,7 milliard de dollars, manquant les attentes de Wall Street de 1,73 milliard de dollars.
La forte révision de ses prévisions et le ralentissement de la croissance des utilisateurs soulignent le défi auquel Roblox est confronté pour équilibrer la sécurité des utilisateurs, une question critique pour son public majoritairement jeune, et les attentes des actionnaires en matière de croissance continue. L'action était en baisse d'environ 16 % en séance régulière suite à l'annonce et a continué de chuter après la clôture, reflétant l'inquiétude des investisseurs quant à la nouvelle trajectoire de croissance.
Résultats financiers du T1 de l'exercice 26
Bien que la société ait dépassé les attentes de Wall Street sur le bénéfice ajusté par action, avec une perte de 29 cents contre une perte attendue de 43 cents, l'attention est restée focalisée sur le déficit d'utilisateurs et de réservations. Le chiffre d'affaires pour la période s'est élevé à 1,44 milliard de dollars. Pour l'ensemble de l'année, Roblox prévoit désormais un chiffre d'affaires compris entre 7,33 et 7,6 milliards de dollars.
Ce recul place l'action à son plus bas niveau depuis son introduction directe en bourse en mars 2021, testant de nouveaux planchers. Les investisseurs suivront de près la prochaine conférence téléphonique sur les résultats de la société pour déterminer si les vents contraires en matière d'acquisition d'utilisateurs sont passagers ou s'ils représentent une nouvelle phase de croissance plus lente.
Cet article est fourni à titre informatif uniquement et ne constitue pas un conseil en investissement.