요약
zkSecurity, Prooflab 및 임페리얼 칼리지 런던의 공동 연구에 따르면 이더리움 레이어 2 롤업에서 소액 거래의 상당한 오가격 책정이 확인되었으며, 이는 네트워크 안정성과 사용자 비용에 대한 우려를 제기합니다.
상세 이벤트
zkSecurity, Prooflab 및 임페리얼 칼리지 런던의 연구원들이 발표한 "정렬되지 않은 인센티브: 블록체인 롤업에 대한 가격 책정 공격"이라는 제목의 최근 연구는 이더리움 레이어 2 롤업이 거래 수수료를 계산하는 방식의 주요 결함을 상세히 설명합니다. 이 연구는 현재 수수료 메커니즘이 지나치게 단순하여 계산, 데이터 가용성 및 증명 생성과 관련된 고유한 비용을 적절히 설명하지 못한다고 지적합니다. 이러한 비용 요소의 붕괴는 소액 이체가 부정확하게 책정되는 결과를 초래하며, 종종 사용자에게 과도한 비용이 발생하거나 악용될 수 있는 저렴한 거래로 이어집니다.
이 연구는 Polygon zkEVM, zkSync Era, Scroll, Optimism 및 Arbitrum의 다섯 가지 주요 롤업을 벤치마킹했습니다. 이러한 분석은 수수료 설정 방법론에 광범위한 차이를 드러냈으며, 레이어 2 생태계 전반에 걸쳐 상이하고 잠재적으로 악용될 수 있는 규칙을 강조했습니다.
금융 메커니즘
롤업은 거래를 일괄 처리하고 레이어 1 블록체인에서 정산하여 이더리움을 확장하도록 설계되었습니다. 이러한 네트워크는 운영을 위해 세 가지 별개의 리소스 비용을 충당해야 합니다. 즉, 일괄 처리 내에서 거래를 실행하기 위한 계산 비용, 검증을 위해 거래 데이터를 레이어 1 체인에 다시 게시하기 위한 데이터 가용성 비용, 그리고 일괄 정산 및 증명 검증과 관련된 가스 비용입니다.
전통적으로 퍼블릭 블록체인은 이더리움의 가스와 같이 단일의 대체 가능한 계정 단위를 사용하여 이러한 그렇지 않으면 대체 불가능한 리소스의 가격을 책정합니다. 이 접근 방식은 대역폭, 계산 및 저장의 상대적 가격을 하드코딩하는 것을 포함합니다. 그러나 이러한 고정 가격 책정은 세부적인 가격 발견을 방해하고 악용될 수 있는 기회를 만들 수 있습니다. 예를 들어, 일부 롤업 네트워크는 환불 시스템을 사용하는데, 이는 악의적인 행위자가 수많은 거래를 제출한 다음 수수료의 일부를 회수하여 서비스 거부 공격을 촉진할 수 있습니다.
시장 영향
이 연구에서 확인된 오가격 책정은 광범위한 Web3 생태계에 상당한 영향을 미칩니다. 사용자들은 과도한 거래 비용의 위험에 직면하여 레이어 2 스케일링 솔루션의 경제적 이점을 침식합니다. 더욱 중요하게는, 저렴하게 책정된 거래는 서비스 거부 공격에 악용될 수 있는 취약점을 만들어 네트워크 안정성과 보안을 위협합니다.
이러한 위험을 완화하기 위해 이 연구는 다차원 수수료 메커니즘의 구현을 옹호합니다. 이러한 메커니즘은 실행, 데이터 게시 및 증명을 별도로 가격 책정하여 실제 자원 소비에 더 밀접하게 수수료를 조정합니다. 이러한 접근 방식은 스팸 공격에 대한 시스템 저항력을 강화하고 사용자에게 더 예측 가능한 거래 비용을 제공할 것으로 예상됩니다.
다차원 가격 책정의 선례는 솔라나가 이전에 로컬 수수료 시장을 구현한 바 있습니다. 마찬가지로 이더리움의 다가오는 Dencun 업데이트는 EIP-4844를 통해 독립적인 수수료 메커니즘을 가진 블롭을 도입하여 효과적으로 2차원 수수료 시장을 만듭니다. 아발란체 및 페눔브라를 포함한 다른 블록체인도 다차원 수수료 구조를 채택했습니다.
전문가 의견
연구에 참여한 연구원들은 이더리움 레이어 2 롤업 내에서 시스템적 위험을 방지하기 위해 실행, 데이터 및 증명에 대한 다차원 가격 책정을 채택하는 것이 중요하다고 강조합니다. 이러한 견해는 DROPS에서 발표된 연구 결과에 따르면 다차원 블록체인 수수료 시장이 "최악의 적대자에게도 본질적으로 최적"이라고 제안하는 더 광범위한 학술 연구에 의해 뒷받침됩니다.
광범위한 맥락
이 연구에서 강조된 과제는 블록체인 수수료 시장 최적화에 대한 광범위한 논의의 일부입니다. 다양한 자원 비용을 혼합하는 단일 차원 수수료 모델에 의존하는 것은 네트워크 처리량을 제한하고 스팸과 같은 적대적 행동에 대한 취약성을 악화시킵니다. Flashbots의 연구에 따르면 EVM L2에서 최대 80%의 가스가 총 가스 수수료의 불균형적으로 낮은 비율을 지불하는 스팸 거래에 의해 소비될 수 있습니다.
그러나 다차원 수수료 시장을 구현하는 것은 특히 고처리량 블록체인의 경우 자체적인 복잡성을 수반합니다. 자원 제약이 있는 상황에서 가장 높은 유틸리티 거래를 선택하는 "블록 패킹 문제"는 NP-난제이며, 완벽한 솔루션은 계산 집약적입니다. 현재 연구에 따르면 실용적이고 낮은 대기 시간 및 높은 처리량 구현을 위해서는 휴리스틱 솔루션 및 차원 축소 방법이 필요할 수 있습니다. 궁극적으로 이러한 수수료 메커니즘 결함을 해결하는 것은 이더리움의 지속적인 안전하고 효율적인 스케일링과 레이어 2 기술의 광범위한 채택에 필수적입니다.