Pump.fun 推出了一項代幣化直播功能,允許粉絲投資創作者代幣並分享其增長,旨在創建一個新的創作者資本市場並與 Twitch 和 Kick 等平台競爭。
執行摘要
Pump.fun 推出了代幣化直播功能,建立了一個新的創作者資本市場(CCM)。該模式使粉絲能夠直接投資創作者代幣,培養對創作者成功的共同經濟利益,並對 Twitch 和 Kick 等老牌直播平台構成直接挑戰。
事件詳情
Pump.fun 重啟了其直播功能,並將其與代幣發行相結合。這允許粉絲直接購買與創作者關聯的代幣,將傳統的打賞和訂閱轉變為一種投資形式。該平台的目標是建立一個創作者資本市場,從而內容創作者和其受眾之間培養更直接、更注重投資的關係。這項舉措旨在重新定義數字領域的創作者變現模式。
創作者代幣的財務機制
驅動 Pump.fun 代幣化直播的核心財務機制是 動態費用 V1 系統。在該模式下,創作者費用佔代幣交易費的 0.05% 至 0.95%。市值低於 300,000 美元 的小型項目需繳納 0.95% 的較高費用,隨著項目市值的增長,該費用會逐漸降低至 0.05%。這種分級結構追溯性地應用於 PumpSwap 上的所有代幣,旨在為新興項目提供必要的啟動資金,同時使現有資產受益。創作者可以賺取高達這些交易費用 0.95% 的收益。數據顯示,創作者收入顯著,據報導,有些創作者在幾天內就超過了 100,000 美元。在整個平台範圍內,9 月份的日創作者認領額超過 200 萬美元,比前幾個月的日均 250,000 美元 顯著增加。一位投資者指出,創作者「無需在你的頭上賣出即可從交易費用中獲利」。
業務策略和競爭定位
Pump.fun 的戰略舉措直接挑戰了包括 Twitch、Kick 和 Rumble 在內的傳統直播平台的常規收入模式。通過提供代幣化變現系統,Pump.fun 將自身定位為一個替代方案,可能使創作者比固定收入分成模式「多賺高達 100 倍」。該平台的聯合創始人表示,Pump.fun 的直播在平均並發流方面已超過 Rumble,並且「正在逼近 Twitch 市場份額的約 1% 和 Kick 市場份額的約 10%」,這表明其有雄心擴展到加密利基市場之外。該模式旨在激勵長期增長和粉絲參與,超越短期投機活動。值得注意的例子包括交易員 Mitch,其代幣市值超過 4200 萬美元;研究員 Rasmr,其代幣保持數百萬美元的市值。
更廣泛的市場影響和挑戰
Pump.fun 引入代幣化直播與更廣泛的 Web3 代幣化和去中心化內容平台趨勢相符,可能重塑創作者經濟。它為社區所有權和直接粉絲投資提供了一個框架,旨在培養更深層次的參與。該平台自身的 Pump 代幣 經歷了顯著增長,創下了 30 億美元 的歷史最高市值和超過 10 億美元 的日交易量。然而,該模式面臨固有的挑戰。批評者對代幣價值的長期可持續性表示擔憂,他們觀察到許多代幣「在直播進行時無法維持除了拉盤之外的價值」,並且「對代幣持有者幾乎沒有長期利益」。內容審核仍然是一個關鍵問題;該平台此前曾因「極端事件,包括用戶從事危險特技和自殘行為」以及存在不當內容而暫停其直播功能。監管審查,特別是關於未註冊代幣發行和潛在市場操縱的審查,也對該模式未來的可擴展性和採用構成重大風險。在鼓勵創新的同時維持市場秩序是該平台面臨的持續挑戰。